Uther Le 27/10/2004 à 09:59 I would be interessed by a linux version.
Ok I will try to make a static linux version (static, to avoid libc problem)

Proud to be CAKE©®™
GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.
natto Le 27/10/2004 à 17:24 very interesting, I'll have a look on it asap
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納 豆パワー!
I becamed a natto!!!1!one!
Jyaif Le 28/10/2004 à 14:07 How about a 'gbatilesreaper' ?
for many reason
1 -> I don't known the .GBA file format
2 -> GBA seem to use tiles integrated into the code
3 -> I don't actualy work with GBA
so if you want to do that, make it yourself !
PS:
Another thing about this soft, it extract tiles in a dumb way. It some tiles a more than 1 time in the rom file, it will extract it. For removing repetead tiles you can use any software which can tel you if a files is present 1 or more times. That was not the goal of my soft
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Stalin est l'élection de la langie.
Uther Le 21/11/2004 à 18:31 gozdil> do you still plan the linux release?
Yes
sorry I forgot to do it :/
!slap Gozilu
• Godzil slaps Gozilu around a bit with a large trout !
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Stalin est l'élection de la langie.
natto Le 23/11/2004 à 10:25 but a lot of sprites are componed, right ? is there a way to merge them to rip bigger sprites ?
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納 豆パワー!
I becamed a natto!!!1!one!
It's not possible since we can't know which one need to be with another...
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Stalin est l'élection de la langie.
Uther Le 23/11/2004 à 19:58 Is there an usual order for the parts of the splited sprite? If there is, it would be nice to implement it.
There is only one special mode, the 16x8 sprites, but, there is no way to known if this mode is used when reading the tiles, since this is only done via software configuration of the NES hardware.
I should add an option for exporting 16x8 sprites, but a lots of them will be incorrect...
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Jyaif Le 27/11/2004 à 23:26 With yy-chr you can even rip sprites from .89z files.