natto Le 09/02/2002 à 16:23 lol: si tu sors de cette map tu vas avoir un bug, la map n'existe pas, donc....tu restes ici !!!
pas mal du tout ça, en plus les murs apparaissent, g mm pas ça dans darkhole

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Zeph Le 09/02/2002 à 16:46 ok... heu t'as envoyé à quelle adresse ? (ça m'éviterais de les tester toutes...)

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natto Le 09/02/2002 à 16:47 aucune, comme je l'ai dit, g pas fini d'envoyer le jeu sur le pc

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Zeph Le 09/02/2002 à 16:49 comme je l'ai dit
> Ou ?
K bon envoie sur verteus@club-internet.fr stp, c mon adresse la + rapide

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natto Le 09/02/2002 à 17:38 LOL pareil pour le new moteur de combats et mon editeur de maps

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Zeph Le 09/02/2002 à 18:04 Ah ouais j'avais pas vu qu'il avait changé !
Bah oui il est bcp + clair comme ça

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Zeph Le 09/02/2002 à 18:24 Bah ça change rien qu'il soit o milieu ou non... en tt cas il est bo

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Zeph Le 09/02/2002 à 18:46 Ah oui juste une remarque : quand on entre les noms des persos ça rame. C'est à cuse de VTI ou c'est le prog en lui-même ?

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Zeph Le 09/02/2002 à 19:04 Ah c lui le perso secret ? J'avais vu les sprites mais je pensais que ct 1 boss...
Et y'en a 1 autre qu'il faut appeller Amnezia ?

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natto Le 09/02/2002 à 21:53 nan je le dis pas et outre le fait que le sprite change, les capacité changent:
on peut monter ttes les caractéristiques à 99

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Zeph Le 10/02/2002 à 01:37 Mouais... ça fait donc... 7 classes de persos. Elles sont vraiment différentes ?

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natto Le 10/02/2002 à 10:07 c pas visible au debut du jeu les différences, mais c les maxima des caractéristques qui sont différents selon les classes (comme ds didi2)

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