Je me rends compte, en pratiquant, que je suis une véritable quiche en conception d'interface. En pensant comme un geek et non comme un utilisateur, je conçois des interfaces peu ergonomiques et pas intuitives. Je m'en rends compte, mais je sais pas faire bien.
En l'occurence, je fais un programme capable d'ouvrir divers documents (en rapport avec un jeu).
Je me demande ce qu'il y a de mieux pour rendre accessibles ces divers documents. J'ai fait un mockup à l'arrache, avec diverses méthodes :
1. Ca ressemble à ce qu'on trouve dans un éditeur. Je trouve ça clair et facile à lire. Inconvénient, beaucoup de place perdue.
2. C'est assez peu conventionnel, donc assez peu intuitif, non ? Mais amha ça reste lisible.
3. Une liste déroulante en haut à gauche. Place minimaliste, mais contrairement aux deux premières solutions, on a pas la liste des documents en un cou d'oeil, et ça nécessite un clic supplémentaire, ne serait-ce que pour voir ce qui est ouvert.
4. Façon éditeur de texte/tableur : une liste des fichiers ouverts dans un menu "Documents", ou "Fenêtres". Pourquoi pas, mais je trouve pas ça commode.
Qu'en pensez-vous, de ces possibilités, et avez vous autre chose qui serait vraiment mieux pour switcher entre les documents ouverts ?
Si vous avez des noms de softs en tête, j'irai googler des screens.
Merci d'avance pour vos avis.
