Tu as essayé de baisser les potentiomètres R/G/B sur ton SuperGun ? On dirait que les niveaux sont réglés trop haut : si tu regardes les briques en bas de l'écran, qui sont à peu près de la même couleur que le terrain, on ne voit pratiquement pas la texture dessus non plus sur ta photo (alors qu'on la voit bien sur le screenshot).

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Zeroblog —
« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » —
Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » —
GT TurboOui Zerosquare c'est ce que je pensais aussi d'ou ma non inquietude au début, mais après avoir toucher les reglages rgb (sur le moniteur car slot consolisé) je me suis rendu compte que non c'est pas les couleurs qui sont trop saturés mais bien le sable qui est remplacé par du blanc. Sur les autres terrains et les autres jeux c'est nickel.
Ma photo est pas terrible en vrai ca rend moins clair et l'autre est un screenshot d'emulateur donc pas représentatif, j'en ferais une meilleur demain sur un lcd ce sera plus criant.
C'est troublant en effet.... Non il y a rien sur le slot a priori, acheté d'occaz, la consolisation avait été faite chez otaku store donc ce serait étonnant qu'ils aient foiré ça. Je vais les contacter aussi.
Peut être qu'effectivement la consolisation rend le RGB trop saturés, je trouve les jaune/blanc un peu trop vif sur d'autres jeux aussi mais pas a ce point la, c'est le seul jeu ou il y a carrément un élément graphique qui disparait, et le seul terrain du jeu. Et le reste des couleurs passent bien.
Du coup la solution serait de mettre des résistances sur les pistes du RGB sur le slot ?
Je vais amener mon mvs de windjammers a la soirée du 10 septembre pour le tester sur le matos de l'asso comme ça j'aurai le coeur net si le problème vient du jeu ou du slot.
Oui c'est "rattrapable" avec des résistances en série avec les signaux RGB en sortie.
Je connais très peu le MVS, mais il n'y a pas un menu de test avec une option pour afficher une mire de couleurs ? Ça serait un bon moyen de vérifier.

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GT TurboOn verra çà samedi Yohanov : mais effectivement dans un 1er temps il faut aller dans le menu des réglages MVS pour voir dans la mire si quelque chose cloche en colorimétrie
Si ta photo est représentative de la réalité, il y a bien un souci : pratiquement toute la moitié de droite des barres est unie, alors qu'on devrait distinguer les différents rectangles.

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GT TurboOui c'est representatif, même en mettant les couleurs au minimum sur le moniteur ça reste unie. Ok donc les signaux sont definitivement trop forts
Otaku m'a dit d'ajouter 3 résistances de 75ohms sur les couleurs R G et B, dans la fiche peritel, ainsi qu'une résistance de 470ohms sur la synchro. Vous confirmez ? Je suis pas trop bricoleur mais je vais tenter le coup.
Leur réponse sous entend qu'il l'avait vendu avec le problème au propriétaire original donc bof pour leur réputation.
Si c'est vraiment ca, ce n'est pas la carte qui a un probleme, mais le cable peritel.

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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.
Difficile de connaître la bonne valeur de résistance sans faire de mesures, mais 75 ohms pour R/G/B devrait déjà améliorer significativement les choses.
Godzil > c'est une consolisation d'un système d'arcade, donc le câble Péritel est fait sur-mesure et vendu avec, logiquement.

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GT TurboZero: j'en suis conscient, mais est-ce que le cable peritel est bien celui qui etait avec la carte a la base?

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Je sais pas si les câbles sont standards sur ce genre de trucs, mais c'est pas bête comme hypothèse oui.

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GT TurboPlus vraiment, ça fait pas mal de temps que c'est devenu standard en Europe (sur les télés en tout cas, même si le câble n'est pas toujours fourni avec les consoles en dehors de la France).

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GT TurboJe sais mais je suis pas sur que ca ai été un reflexe comme ca a pu l'etre en france (cf les consoles vendu sans)

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Yohanov Le 24/09/2016 à 19:49Edité par Yohanov le 24/09/2016 à 20:08 Vu que je suis genre le 4ème ou 5ème propriétaire du bousin, serait il possible qu'un des précédents propriétaire ait remplacé le cable fourni d'origine avec un cable neo geo standard pour AES et ce serait ça qui cause le problème ???
C'est une hypothèse qui me parait avoir du sens en tout cas, et qui disculperait Otaku, mais ça ne change rien a mes options pour résoudre le problème.
Ça date de septembre mais si je peux ajouter trop de détails...
Un slot MVS est censé sortir de la vidéo entre 0 et à peu près 3.5V sans charge. Si on colle la sortie JAMMA direct dans une entrée péritel 75 ohms, la télé voit 1.35V soit presque le double des 0.7V admis, ce qui correspondrait au fait que la moitié droite des barres de couleurs soit "cramée": c'est la télé qui limite à 0.7V.
Du coup je +1 pour 75 ohms et un condensateur, voir même 150 ohms (avec 75 ohms j'ai 0.9V).

Je fais des trucs. Des fois ça marche, des fois ça marche pas.