
Je voudrais donc savoir à quoi correspondent les fichiers de sortie, ???1.bin, ???2.bin, ???1.lvl, et ???2.lvl.
Les bins pour les sprites, le lvl pour les maps ? Lesquels contiennent les données de sprites (les ???1.??? je dirais) et les autres les données du back-ground ? Ya pas un moyen de récupérer du code asm pour les sprites du background ? Notamment parce que je voudrait modifier des trucs à a main.
Merci d'avance.
