nitro Le 17/04/2002 à 21:17 Non je ne comprends pas... pourquoi tenter de faire un truc compliqué qui t'oblige a passer par des manips en assembleur alors que les libs graphiques sont beaucoup plus simple d'utilisation et extremement bien documentées ?
So much code to write, so little time.
PpHd Le 18/04/2002 à 17:37 Pas d'accord. Il y a la ti pour ca.
TomZ Le 18/04/2002 à 19:01 nEUrOne> pourquoi tu utilises un pointeur pour l'écran virtuel et pas un tableau "normal" ?
Sinon, à chaque fois que j'utilise memcpy g droit à un bug de win xp qu'il faut signaler à microsoft... ça c pas normal
c pke new le fait.
c une fonction en C++ mais comme j'utilise un compilo C/C++ il reconnait bien ... désolé, je c pas si toi c pareil.
sinon, ca créé un pointeur du type défini avant
jcop Le 22/04/2002 à 23:44 Avec la GLUT (OpenGL Utility Toolkit), on fait des trucs bluffants rapidement, et en peu de code.
Et puis y'a même pas besoin de s'y connaitre en prog. windows.
PpHd Le 23/04/2002 à 11:21 Pkoi ? C'est pas si complique pourtant !
c pas 'compliqué' mais c lourd et c deroutant au début
tu commence sur TI, et DES LE DEBUT, tu es forcé de prendre les habitudes d'optimisations