Je me posais une question probablement inutile, donc très angoissante.
Je vois (et je fais) beaucoup d'allocations avec new dans mes constructeurs d'objets.
Qt Designer fait la meme chose, des new partout.
Je me posais la question de la performance et de l'empreinte mémoire d'un tel code. Question overhead, faire une allocation par instruction, ça doit etre rigolo. Alors que cette place pourrait tout simplement être réservée à la création de l'objet, dans la pile, sachant qu'il y a déjà certainement une instruction qui s'occupe d'y faire de la place : l'overhead serait alors nul côté perf.
Alors, qu'en pensez-vous, pile ou tas ? Perso je me dis que je ferais mieux d'utiliser la pile, c'est ce que je ferais en tout cas sur TI.
Maintenant je connais pas l'architecture PC, donc si ça tombe c'est pas une bonne idée, ou alors je risque de me réserver de mauvaises surprises.
Merci pour vos avis.
