ah ben deja ca peut etre bien que t'aie une edge table, tu peux plus facilement trier les scanlines par texture, comme ca t'evite de detruire le cache en rechargeant plein de fois les memes textures
ca donne quelque chose de bien la? t'as des screens?
moi a l'ecole je bosse sur un proj de doom-like, on doit faire un jeu complet, avec gestion reseau + multijoueurs, bots, ia, etc, etc, et ca a rendre pour le 25 mai
le jeu est fait pour NetBSD...
bref, sympa
tout en software bien sur, on droit a aucune lib gfx, juste cette merde de lib X11 avec ses magnifiques XPutImage et XShmPutImage tellement optimises

pour l'instant on charge les maps de Q3, les entites, armes, munitions, powerups, le reseau se met en place, le moteur physique aussi, etc..
mais ca me fait penser qu'on a fait aucun screen :/
toi il donne quoi ton moteur?
