1

Signé Jean-Francois Geyelin, plutôt qu'un long discours :
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Trop la flemme de décrire ? tongue

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Pwwwa...pas besoin de décrire ce que c, on comprend très bien!

ç a l'air pas mal...à tester

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Ce serait d'ailleur mieux si on voyait pas le jeu ouvert au début.
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Un expert est quelqu'un qui en sait de plus en plus sur de moins en moins
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tjrs sympa ce genre de jeu ...

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naPO :
Trop la flemme de décrire ? tongue
Bunu
: Pwwwa...pas besoin de décrire ce que c, on comprend très bien!

En effet. C'est un Memory.
MacIntoc
: Ce serait d'ailleur mieux si on voyait pas le jeu ouvert au début.

Ce n'est plus un Memory si on n'a rien de quoi se rappeler. smile
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C'est sympa comme jeu smile
Tu devrais faire que quand le curseur sort d'un coté de l'écran, il se "téleporte" de l'autre, je pense (ça pénalise trop de devoir lui faire traverser toute une largeur)
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Kevin>Bah... tu te plante les 2-3 premières fois. Aprés, tu commence à te faire une image de ce qu'il y a.
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Oui mais si tu vois que les images identiques sont majoritairement éloignées, même si tu fais un sans faute, ça te prend bien plus de temps que si elles étaient cote à cote.
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Euh... cross-post, je répondait à kevin^^
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Ah ok désolé
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pas grave, j'aurais du préciser^^
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Vertyos> Pour le curseur qui se repotre de l'autre côté de l'écran, je rappelle que ce n'est pas mon jeu, mais je fais passer le message !
Sinon, moi aussi je trouve le jeu sympas smile
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dans le vrai Memory ( cad celui auquel je jouais qd j'etais petit, avec des vrai cartes... ) il ne me semble pas que l'on voyait tout au début neutral on découvrait pas au fur et a mesure ?

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Si.
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« Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas. »

16

si
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Ouai je vois ce que vous voulez dire quand vous dites qu'on ne devrait pas voir tout l'écran au début. Je n'y avait pas penser, car au début de la programmation du jeu, les erreurs étaient pénalisée (5 au max) -> voir l'écran était nécéssaire. Ca a évolué vers un jeu ou ce qui compte, c'est la vitesse -> on peut faire autant d erreur que l' on veut tant qu'il reste du temps. Je ne connai pas le jeu "Memory", je me suis en fait inspiré d'un "minigame" dans Sonic Advance su GBA (quand on éleve son chaos...).
En tout cas je vais resté sur le principe: "on voit tout au début".

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"Minigame" lui-même inspiré de Memory (vieux classique). smile
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Perso, je trouve que c'est mieux quand on voit tout au début smile
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jfg>tu devrait garder les 2 modes de jeuxwink
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MacIntoc> Ok, comme si s'était fait.

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ah ouais, pas mal comme systeme ça smile