Y'a un halo qui est généré pour les sprites de taille non fixée (BGS).
Les autres (16x16 & 8x8) ne sont pas masqués.

Que cache le pays des Dieux ? -
Forum Ghibli -
Forum LittéraireLa fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.
PpHd Le 04/06/2004 à 18:30 Il calcule la transparence en temps reel, pkoi ?
PpHd Le 08/06/2004 à 09:47 Tu en connais beaucoup des jeux tournant a 50Hz ?
PpHd Le 09/06/2004 à 08:59 Ah. Pkoi ? Tu veux faire un game compatible ti-atari ?
Il n'y a pas de vbl sur TI.

« Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas
. »
Si tu utilises des niveaux de gris, ça serait une assez mauvaise idée de mettre du code lourd dans des interruptions.

Que cache le pays des Dieux ? -
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Forum LittéraireLa fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.
Orion> Ben les interruptions dépendent de la plate-forme, donc non, ce ne sont probablement pas les mêmes.
Regarde la doc (incomplète) de SetIntVec et j89hw.txt pour connaître plus d'infos sur les interruptions.

« Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas
. »