GC a tout dit je pense : oui c'est possible, non ce n'est pas souhaitable.
Ah et euh...il n'est pas exclu que OpenGL modifie la texture quand tu lui envoies, donc la version récupérée est susceptible d'être légèrement différente de l'orignal.
Zeph Le 08/08/2006 à 22:42 pas grave que ce soit lent, c'est pour sauvegarder dans un fichier toutes les textures chargées actuellement, par contre du coup ça serait effectivement genant si opengl les modifie au passage (de sauvegarde en sauvegarde, ça va devenir immonde :/)
(pour l'instant j'en garde une copie zippée, ce qui n'est pas franchement rapide non plus ^^)

All right. Keep doing whatever it is you think you're doing.
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