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je voudrais savoir si qqn en avait deja implanté si oui la taille (a peu pres du code) car mon truc est assez gros (un prog de 6ko pr juste generation d'une map + ponderation + une prtie de l'algo de A* ..)

c juste pr savoir si je fais pas trop mauvaise route ...

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non dark angel a utilisé un algo fait maison smile
neurone: ouais c'est plutot gros... mais surtout ca risque pas de prendre trop de cycles cpu un A*?

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Mais j'ai lu le tuto dans la partie prog, et je vais essayer ca ... (mon algo fait maison ne me satisfait pas pleinement)

Je suis pas sur d'avoir tout a fait compris le A*, mais ca m'a donné une idée pour implementer qqch qui devrait marcvher plutot bien ...

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Dark Angel> oué, je pense que ce serais pas mal, mais ca prend pas mal de place ... surtout si t'en veux un pour total roll.
mais y'a plusieurs facon d'optimiser ca ..

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Voila, dans la verion de devloppement de total (je dirait pas elle est, faut chercher), j'ai melangé mon algo de pathfinding avec un petit bout d'A*

Ca permet de speeder le pathfinding, mais encore que je bosse dessus ...

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c bien ca ...

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ahah remontage pour pyro
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納 豆パワー!
I becamed a natto!!!1!one!

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lolrotfl
whether the weather be fine
or whether the weather be not,
whatever the weather,
we'll weather the weather