1

Voila, je suis en train de programmer Hocus Pocus (je sais pas si vous connaissez), C un vieu jeu de plateforme qui a berce mon enfance, il est terrible grin
G laisse tomber Sam&Max par ce que G effacer le projet par innadvertance sad
mais je le recommencerai
Le projet avance bien (c normal je vien de le commencer)
grin
http://membres.lycos.fr/pingooz/
Un cafe et deux sucres

2

Pour moi, Hocus Pocus c'est le nom d'une boîte de magie (genre jeu de société) que j'avais quand j'était gamin grin mais bon.
Mon site :
[TI68k] Space Dementia I : Version 0.8
[TI68k] Space Dementia II, mod arena : Version 0.3 avec IA
[OpenGL] Environment Mapping 3ds Viewer : version 1.0
[OpenGL] Programmation d'une simulation de voiture avec le moteur physique Tokamak

3

non je me souvient, c'etait un jeu pas trop mal. ca marchait sous windows 3.1 je crois.
stab me with your four inches of victimhood

4

vous pouvez voir un appercu du vrai jeu a cette adresse:
http://www.abandonware-france.org/ltf-jeu.php3?id=349

G pris exactement les mêmes sprites et leurs taille, mais comme l'ecran ti est trop petit, je vous enverrez un screen shot du jeu quand j'aurai le temps d'en faire un grin
http://membres.lycos.fr/pingooz/
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Pingoo> abandonne, c mort.
Tu pourras gérer aucune collision si tu scrolle l'écran.

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Pour moi Hocus Pocus c Merlin l'enchanteur de Walt Disney... chacun son truc wink
Cours et tutos Asm: http://membres.lycos.fr/sirryl

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Nerick> et pour quelle raison ?

8

Nerick a écrit :
Pingoo> abandonne, c mort. Tu pourras gérer aucune collision si tu scrolle l'écran.


Desole de te contredire, mais je scrolle l'ecran et j'arrive a gérer les collisions, C con mais ca marche, desole !!!
Je vais envoyer une pre-alpha sur ticalc surement et tu pourra constater par toit même
http://membres.lycos.fr/pingooz/
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9

Euh.. N'envoie peut-être pas de pre-alpha tout de suite.
Attends d'avoir quelque chose de vraiment intéressant avant de le montrer à tout le monde. Jusque là, ce topic t'est réservé pour mettre tes alphas.

10

Oui c'est un peu bête de mettre une alpha sur TI-Calc(surtout que tu risque d'attendre longtemps avant de la voir uploadée vu qu'ils ont- un problème avec les français). Il vaut mieux n'envoyer que les vesions finales ou les bétas très avancées. Pour des beta test, ce forum conviendra parfaitement
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Uther Lightbringer
a écrit : surtout que tu risque d'attendre longtemps avant de la voir uploadée vu qu'ils ont- un problème avec les français

Tout le monde doit attendre longtemps, pas seulement les français.
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mais alors comment les mettres sur ce topic ???
Je n'ai pas de site internet
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Tu en crées un. smile
Sinon, autre solution: un coup de tar, un coup de bzip2 et un coup de uuencode et c'est bon pour poster ici. smile
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C comment pour compressr en UUencode sous linux ??? (je sais faire sur zindob)
pour Bzip2 et tat je sais
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Lis man uuencode... Et il y a de bonnes chances que ce soit la même chose que sous Windows vu que c'est une commande Unix à l'origine.

Et voilà ce que me donne man uuencode sous Cygwin:
uuencode(1)                                           uuencode(1)

NAME
       uuencode - encode a binary file

       uudecode - decode a file created by uuencode

SYNOPSIS
       uuencode [-m] [ file ] name

       uudecode [-o outfile] [ file ]...
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16

merci!
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g rien dit neutral
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All right. Keep doing whatever it is you think you're doing.
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Besoin d'aide sur le site ? Essayez par ici :)

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Bcp plus simple: tu demandes à un type du forum d'héberger ton prog smile
"Scrutant profondément ces ténèbres, je me tins longtemps plein d'étonnement, de crainte, de doute..."
Edgar Allan Poe

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Comment peut-on poster un fichier en UUEncode sur le forum?
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Maintenant j'ai la flemme de garder une signature à jour sur ce site. Je n'ai même plus ma chaîne Exec sous la main.

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-

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La limite est de 15 KO, pas de 5 KO.
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mais le uuencode ça donne quoi en fait?confus
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Ça code des données binaires en des caractères texte. Le résultat ressemble à ça: A1367SAHS21q9e!"SAS)/!XHBAX)!G/X)N")G"DG)"XJHHHBhgxz2ggrG). smile
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