voila j ais pas mal de soucit a pouvoir fait mes collisions car le sujet n est pas simple. j arrive pas a trouver de sample ou de code avec des collisions simple de type box sphere, capcule, point et plane. De plus le sujet et documente avec de la doc de fou pas trop a ma porter. Si vous avez un site ou un code documente cela serait pas mal. mrc d avance
Ci thu parlé an frensset sa cerè plut phasile de raipondre ah ta kecetion
Sinon, tu cherches quel genre d'informations ? Parce que c'est essentiellement des maths, donc un exemple de code n'apportera absolument rien ^^
dans le concret s est dans le cadre d un jeux de course 3d, donc des detections de collisions rapides, simple et qui check entre eux ( box. sphere) (capsule, plane) etc ... je precise qu il n y a pas d objet complexe. Apres je ne sais que dire de plus ..??
voire meme arriver a ramper
Nan, mais le tenseur, c'est qu'un outil hein, c'est pas une force.
Et ouais, au début, tu peux utiliser des bouding boxes pour le début...
je reup ce sujet car helas je n ais pas pu encore aboutir sur une gestion simple, la plupart des articles ou autre sujets sont oriente sur les derniéres technique ( pas forcement simple ou adapter) ou sur des lib pret a l emploie completement opaque a ma compréhension ce qui est assez genant. NEED HELP
C'est un sujet qui n'est pas simple. Ca demande du temps, et beaucoup de maths. Il n'y a pas de théorème ou truc tout fait, c'est essentiellement des recettes de cuisine. Tu n'a pas d'autre choix que de les regarder une à une et comprendre ce qu'elles font.
Une des solution c'est que si tu as des sphere ou des box qui marchent de découper les formes en plusieurs box ou spheres. c'est a mon avis le moins chiant au final

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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.
j ais trouver quelques solutions pour les sphere, triangle, ligne, point, box et sphere je vous expliquerais cela en temps et en heure car cela n a pas ete simple et s est plutot prise de tete