1

http://www.theregister.co.uk/content/68/33932.html

Ainsi les jeux nGage peuvent être utilisés sur d'autres appareils au matériel proche.
Désormais il n'y a même plus l'argument des jeux pour acheter une ngage embarrassed

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lol il auront pas mis trop de temps^^
j'espere qu'il le feront pour la GP32^^
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3

MaDsk8tard :
lol il auront pas mis trop de temps^^
j'espere qu'il le feront pour la GP32^^

..?? quoi mais que dit tu ..??? tu veux que la gp ce face cracker arfff fouet

4


Non, que les jeux ngage arrivent sur la GP ;o)

Ils sont en c++ je crois et ptetre en java.

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Bastet :
Non, que les jeux ngage arrivent sur la GP ;o)
Ils sont en c++ je crois et ptetre en java.


euh en c++ encore j arriverais a comprendre mais alors le java arfff pam

6

Tu debarques progfr?
les jeux sur téléphone portable sont tous fait en java, grace aux midlet...
Je sais pas quelles specs le ngage utilise (MIDP1 ou 2 ou autre...), mais jsuis à peu pres sur à 100% que c'est du java...
EDIT:
Bon j'ai cherché 1 peu, comme l'a dit Bastet, c'est du C++ ou du java, mais pour les jeux, comme Tomb Raider, pas moyen de savoir s'ils ont été fait en java ou en c++
Quoiqu'il en soit, on peut faire des trucs tres bien en java, et c'est le standard sur quasiment tous les téléphones portables...

7

Et un moteur java est-il esperable ou non ? (huuuumm...)
J'ai les bonbons qui collent au papier.

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PROGFR
:
MaDsk8tard :
lol il auront pas mis trop de temps^^
j'espere qu'il le feront pour la GP32^^

..?? quoi mais que dit tu ..??? tu veux que la gp ce face cracker arfff fouet

rotfl
je pensai pas que ma derniere phrase aller tourner comme ça^^
c trop loooooooooool^^
je disait que ça serait cool kon voit debarquer les jeux ngages pour la GP^^
bastet avait compris^^
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9

RR4 :
Tu debarques progfr?
les jeux sur téléphone portable sont tous fait en java, grace aux midlet... Je sais pas quelles specs le ngage utilise (MIDP1 ou 2 ou autre...), mais jsuis à peu pres sur à 100% que c'est du java...


bas oui je debarque vieux excuse je m interresse pas au java et encore moins au tech de portable.

MaDsk8tard dsl mais ta phrase avait 2 sens possible ce qui peut porter a confusion mais bon voila

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PROGFR
: bas oui je debarque vieux excuse je m interresse pas au java et encore moins au tech de portable.

Alors comment tu peux te permettre de faire des remarques de ce genre??
euh en c++ encore j arriverais a comprendre mais alors le java arfff


Myth, il etait question à une epoque d'un port du MIDP pour la GP32 (cf forum anglais)... mais pas de nouvelles...
dommage sad

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Dommage, effectivement.....
J'ai entendu une rumeur sur l'adaptation du moteur RPG-Maker 2000 sur GP32, permettant de faire tourner les jeux réalisés sous RM2k sur la gépette, c'est vrai ?
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PROGFR
: MaDsk8tard dsl mais ta phrase avait 2 sens possible ce qui peut porter a confusion mais bon voila


Ben, oui, mais malheureusement, ça fait bien longtemps que la gp s'est fait craquer ses jeux!!
Donc, il fallait retenir un sens, mais c'est clair qu'il est pas évident!!
LA METAPHORE DE LA GRENOUILLE : blogs/blog.php?id=297&i=280

"L'univers peut-il se réduire à ce qui est identifiable à travers les cinq sens les plus grossiers de l'être humain et l'instrumentation technologique actuelle ?"

"L'erreur ne devient pas vérité parce qu'elle se propage et se multiplie; la vérité ne devient pas erreur parce que nul ne la voit." Gandhi

Mon blog yaro : http://zlu.sup.fr ou blogs/blog.php?id=297

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la protection officiel oui mais certaine ne le sont du moins j espere tien pour etre un peu dans le hs a ceux jour plus aucune console n est proteger des hacker cela devient grave quand meme la prochaine a ce faire depuceler cela sera sans doute le zodiac qui utilise le sd card comme le n_gage puis la psp etc jusqu a tant qu il n y ais plus de console bref

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-

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Orion_ :
sur les téléphones de serie 6x, le plus courant c'est le C++, et a mon avis tombraider est surement pas en java grin

Je doute aussi que Tomb Raider soit fait en java...
Quoiqu'il en soit, qu'est-ce que vous avez tous à dénigrer ce langage? il est pas plus mauvais qu'un autre (moi même je m'eclate plus à coder en java qu'en c pour la gp32 par exemple), et surtout il a pour avantage sa portabilité...

boah apres tout jm'en fous, jsuis pas là pour ouvrir 1 débat futile sur le thème : Quel est le meilleur langage de programmation?
yen a qui sont morts comme ça smile

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la protection officiel oui mais certaine ne le sont du moins j espere tien pour etre un peu dans le hs a ceux jour plus aucune console n est proteger des hacker cela devient grave quand meme la prochaine a ce faire depuceler cela sera sans doute le zodiac qui utilise le sd card comme le n_gage puis la psp etc jusqu a tant qu il n y ais plus de console bref


Pour la psp, techniquement, ca va être dur car le support umb sont unique et sont doté d'une capacitée de 1,8Go, deplus dans chaque disque umb, tu auras une puce unique contre le piratage. Ca va être très très chaud, et même si des fou arrivent a le cracker, je vois pas trop comment cela va se passer niveau jeu.

Du moment ou le support et unique et complexe, le piratage et peux existant, c'est un peu le même cas pour la gamecube qui est très très peu piraté voir, pas dutout comparer a la ps2 et la xbox qui eu, on tous des supports existent sur le commerce (CD-R, DVD-R, smc, sd-card, etc...)

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1,8 Go ? J'avais vu 650 Mo mais bon.....
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oui je veux bien te croire que l avenir de l antipiratage sera baser sur un support de stockage propriehetaire mais comme le gd rom de la dc qui est un support incopiable mais qui a ete contournées les hacker trouverons bien une solution a ce probleme ou des boite d electronique forniron une parade....mais en parlent de sa je trouver une ressemblence quand meme pour les disk de psp ressemble a des MD sauf que par calcule cela serais le mini disk au format dvd ( un mini disk fait en gros 700MO de donner compresser, voir apres en 1.4 GO ( 2 * le md)plus s en doute les optimisations)

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Myth: http://www.overgame.com/page/20336.htm


progfr: Le gd-rom ressemble plus ou moins a la structure d'un cd-rom, de plus il parait que certain jeu ne prennez pas la totalité du gd, donc, on peut le mettre très facilement sur cd, puis les cd-r 99 minutes existe aussi...

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oui mais sa structure n est pas copiable dans l histoire du hack de GD dc ( mal heureuse histoire d ailleurs) les hackeurs non pas reussit a copier le gdrom en lui meme ils ont juste reussit a prendre le controle de la console pour pourvoir lire le gdrom (ce qui prouvent que ces hackeurs sont des tetes). et pour info la ressemblence avec le cd et gdrom ce limite au diametre de la galette et les materiaux apres la toc et espace de strockage sont different.

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pour gc aussi y'a de la copie (pso + bba...... pour le moment ca chi un peu nivo song et vidéo mais kand on pourait fair monter le bba a 27mbps ca ira mieu grin) de la meme facon, y'aura surement des moyen de copie sur psp (et heureusement! un grand ecran, un bon proco..... c fait pour le divx ca!), meme sous la forme d'un truc genre FL pour gba koi...... enfin y'aura moyen grin

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C'est clair, même si je resterais sur GP pour les DivX smile
Quand aux jeux.. Wait and see !
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oaui preuve que le format proprietaire marche pas mal pour certain Nintendo va t en mettre 1,5Go sur des galets de 180Mo ^^
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https://air-gaming.com/tests/ si vous voulez de la bonne lecture :=)

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pour l'instant, fo lorgner du coté de la zodiaq pour un bon nivo de divx :3

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Au niveau du hacking de la gc, il existe en proto un puce qui permet de passer des mini-dvdr gravé avec les isos de jeux... En fait cette puce "évite" à la console de lire le bout de protection sur le disque...
Pour ce qui est de sony et de l'umb, il est fort probable que sony s'en serve pour autre chose (enfin dans d'autre appareil, du style minidisc je pense) et que ce ne soit pas spécialement réservé à la psp, ce qui ouvre la porte à toute les dérive... mais comme on n'en sait pas plus, wait and see wink
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le site des boulais : www.boulais.net ou www.boulais.info
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J'aime pas les jeux vidéo, je sais pas pourquoi je suis là, déja que j'aime pas les gens...

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