Dans le cas où l'on veut réaliser des collisions entre un sprite et un décors, il vaut mieux utiliser un tableau de collisions mais comment ce présente t'il?
Pour effectuer de simple collisions entre sprites, il faut que le sprite possède des points d'impact et tester les cas avec une routines?
Enfin le plus simple, tester des collisions entre figures géométrique, rond, carré, triangle! Dans le cas de cercles je connais maintenant, dans le cas de carrés il faut tester les différences de coordonnées X et Y des 2 objets en collision?
Dans mon cas j'ai un problème car mes objets ne ce déplace pas pixel par pixel et il arrive souvent que j'obtienne des fusion, le plus génant c'est que mes méthodes de collisions ne me permette pas réellement de défusionner les objets facilement et précisément.
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