Salut à tous!
Voilà mon problème: Je suis une M*RDE en physique, je connais juste trois formules de base MRU et MRUA. Prenons un moteur comme celui de Sonic (sur mégadrive donc) on voit clairement que la décélération du personnage est proportionnelle à sa vitesse (en clair si Sonic va vite, il en faudra beaucoup plus pour le ralentir que s'il va un peu plus lentement, ce n'est pas linéaire quoi) et s'il marche sur une plate-forme inclinée avec une vitesse suffisante il pourra continuer son chemin à l'infini malgré le ralentissement, alors que s'il y était arrivé en marchant plus lentement, il se serait arrêté très peu après. Bizarre...
Prenons maintenant mon cas, j'utilise un système linéaire où je divise la vitesse par 5 pour savoir le nombre de pixels à avancer (ça me permet d'être plus précis), mais ce n'est certainement pas bon, il faudrait sûrement utiliser une autre formule pour calculer le nombre de pixels à avancer sachant que la vitesse max. serait 25, et donnerait finalement 5 pixels.
Cette formule a-t-elle un nom, où puis-je la trouver?
e formule (de mon cours donc):x=x0+v0*t+1/2a*t^2 où à=-g et g=9.81Idem pour le saut, si je prends cettCa pourrait donner quelque chose de valable? (apparemment non, mais peut-être que juste une toute petite modification s'impose)