120

Il était mort à un moment ...

121

ok merci et pourquoi a la base dans side pour le compilateur ya ecrit sc ??
Y a deux fesses qui sont sur la plage et l'une dit à l'autre :
"Qu'est ce qu'on fait maintenant ?"
Et l'autre lui répond :
"Ben PROUT !!!"

122

sc est le nom du compilateur Small (Small Compiler), un autre langage on-calc programmé par Nitro (mais presque utilisable que pour les jeux, car seule Genlib est utilisable avec Small, du moins pour l'instant ...)

123

et cest telechargeable ca ?
(ouais je me rappelle avoir vu un topic dessus un jour et je voudrais ptete essayer..)
Y a deux fesses qui sont sur la plage et l'une dit à l'autre :
"Qu'est ce qu'on fait maintenant ?"
Et l'autre lui répond :
"Ben PROUT !!!"

124

et est ce quon peut mettre des commentaires ou cest pas supporte ?
Y a deux fesses qui sont sur la plage et l'une dit à l'autre :
"Qu'est ce qu'on fait maintenant ?"
Et l'autre lui répond :
"Ben PROUT !!!"

125

décortique le code pour le savoirgringringringringrin

126

Un autre petit bug pour as:
move.l #FinRoutine-DebRoutine,d0 renvoie dans d0 une valeur fausse (beaucoup trop élevée sad )
Et sa serait sympa que la recherche dans SIDE ne prenne pas en compte les majuscules. Par ex si on recherche "label", qu'il puisse trouver "Label."

127

Bon je re-balance les URLs :
SIDE
AS
[edit]Edité par ZdRUbAl le 19-01-2002 à 19:04:48[/edit]

128

il marche pas le lien pour small sad
polite

129

>il marche pas le lien pour small

Sans blague... ce lien n'etait pas destiné à etre rendu public, merci ZdRUbAl. roll
So much code to write, so little time.

130

arf eek
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131

j'me disais aussi..

132

Désolé Nitro sad j'savais pas ...

133

Heu Nitro, AS et SIDE......... Je me demande si j'ai pas eu tort de les inclure dans la dernière bêta de l'Azur confus
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134

ben... ma foi, vu qu'ils sont en libre téléchargement à partir du forum...
je n'aurai pas pensé que ça puisse poser pb (sauf pour small, bien sûr grin)
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135

Moi, j'ai mis l'adresse où on peut trouver AS dans le tutorial de DB92. Nitro a dit qu'il n'y avait pas de problème.

Sinon, j'ai plusieurs choses à demander ou conseiller à Nitro:
- Juste une question: Pourquoi ne diffuses-tu pas les sources de AS et de SIDE? Est-ce par peur de forks pirates (sans mention de ton nom)?
- Un conseil: Dans SIDE, tu devrais utiliser un fichier externe pour enregistrer les options choisies, pour qu'elles soient gardées même quand le programme est archivé.
- Autre chose: Ça serait bien de visualiser automatiquement as_error (ou le fichier équivalent du compilateur Small) en cas d'erreur.
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136

>Heu Nitro, AS et SIDE......... Je me demande si j'ai pas eu tort de les inclure dans la dernière bêta de l'Azur

Bah non, c'est fait pour oui

>Juste une question: Pourquoi ne diffuses-tu pas les sources de AS et de SIDE? Est-ce par peur de forks pirates (sans mention de ton nom)?

Partiellement oui, mais la principale raison c'est que ce ne sont pas des versions finales... j'ai fait pas mal de changements depuis les premieres releases, et le numero de version est resté le meme, et il n'y a pas d'historique. C'est comme si je developpais tout seul dans mon coin, sauf que tout le monde en profite. Les sources seront incluses dans les releases finales.

>Un conseil: Dans SIDE, tu devrais utiliser un fichier externe pour enregistrer les options choisies, pour qu'elles soient gardées même quand le programme est archivé

Je n'aime pas tellement cette idée, ça fait une variable de plus sur la calc, et le code pour gerer ça est beaucoup plus compliqué que de simples affectations. Je trouve que la version actuelle n'est pas si mal.

>Autre chose: Ça serait bien de visualiser automatiquement as_error (ou le fichier équivalent du compilateur Small) en cas d'erreur

La touche APPS sert à ça smile
So much code to write, so little time.

137

>La touche APPS sert à ça smile

Ah, OK, je vois que je n'ai pas essayé SIDE suffisamment longtemps. wink
Mais je pense que ce serait quand-même une bonne idée de visualiser les erreurs automatiquement après compilation.


Ah, oui, utilises-tu toujours NG_execute pour lancer le compilateur? Si oui, pourrais-tu préciser dans la documentation que sur HW2 (et AMS 2, mais il faut AMS 2 de toute façon), il faut soit h220xTSR, soit HW2Patch pour éviter tout risque de plantage lors de l'utilisation de la commande Build?
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138

Nitro : Thanks smile
J'ai moi aussi une petite remarque pour SIDE : C'est VRAIMENT dommage qu'il n'y ait pas de scroll horizontal, les codes souces devient illisibles quand les lignes "trop" longues s'étalent sur plusieurs lignes mourn

Sinon, la calto plante quand je appelle le compilo Azur avec [F1], manque de mémoire, ou un truc du genre je crois alien
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139

>C'est VRAIMENT dommage qu'il n'y ait pas de scroll horizontal

C'est pour la prochaine release...

>Sinon, la calto plante quand je appelle le compilo Azur avec [F1], manque de mémoire, ou un truc du genre je crois

confus

>Ah, oui, utilises-tu toujours NG_execute pour lancer le compilateur

Oui mais je vais changer... sinon ce sera trop contraignant, deja qu'il faut AMS >=2.03 grin
So much code to write, so little time.

140

AMS >= 2.03
De toute façon, c'est ce que la majorité des programmeurs utilisent...

Ceux qui gardent des ROM1.0x sont principalement quelques joueurs...

Et persone n'a de ROM2.0x avec x<3, car trop bugguées...
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141

ça a existé ?
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142

je crois que la ROM2.01 avait un pb avec l'éditeur de texte...
la ROM2.02, si elle est sortie, elle est pas restée longtemps...
(je sais plus trop pkoi, mais il y a eu une discution à son sujet un jour... je crois que quelqu'un la cherchait)
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143

Ceux qui gardent des ROM1.0x sont principalement quelques joueurs...
Y'a quand même plus beaucoup de programmes qui n'ont pas été portés.
[edit]Edité par ExtendeD le 20-01-2002 à 21:41:55[/edit]

144

Nitro : cool cool
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145

moi j'l'ai la 2.02 fou
tonguetonguetonguetongue

P.S.
pas sur ma calc wink

146

>>Sinon, la calto plante quand je appelle le compilo Azur avec [F1], manque de mémoire, ou un truc du genre je crois
>confus

Ça doit être parce que tu consommes toute la pile pour allouer tes plans (cf. la discussion sur ICQ).


Et si tu remplaces NG_execute par quelque chose d'autre, fais attention à ce que tu fais, pour que l'effet ne soit pas pire. (Il y a plusieurs choses qu'il ne faut pas faire avec enter_ghost_space.)
[edit]Edité par Kevin Kofler le 20-01-2002 à 21:58:33[/edit]
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147

>Ça doit être parce que tu consommes toute la pile pour allouer tes plans

Oui j'espere que c'est ça.

>Et si tu remplaces NG_execute par quelque chose d'autre, fais attention à ce que tu fais, pour que l'effet ne soit pas pire

OK, je t'écoute grin
So much code to write, so little time.

148

jai une source qui compile mal avec as ca me fait un protected memory violation quand je lance le prog compile...
jai regarde avec db92 et apparamment ca plante sur un bsr.
tu veux voir la source ?? mais je lai que en 89t paske sur mon pc je lai changee depuis (et la elle compilait tres bien)
Y a deux fesses qui sont sur la plage et l'une dit à l'autre :
"Qu'est ce qu'on fait maintenant ?"
Et l'autre lui répond :
"Ben PROUT !!!"

149

j'ai aussi un pb de ce type, mais je ne sais pas encore où ça plante... fo que je le debuggue ce soir...
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ah oui et sous db92 et vti jai vu plein de ori machin chouette au debut du programme avant le vrai code cest quoi ? (un super message cache ????)
Y a deux fesses qui sont sur la plage et l'une dit à l'autre :
"Qu'est ce qu'on fait maintenant ?"
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