J'aimerais en fait recréer un truc du style la console sous Windows (quand on choisit Win32 Console Application) en utilisant une Win32 application (mais bon ça n'est pas obligatoire).
Pour le moment, je "hacke" la console pour y écrire (GetForegroundWindow puis GetDC) un buffer contenu dans une DIB avec BitBlt (d'ailleurs y'a-t-il un moyen plus rapide que ça pour accéder au buffer d'une bitmap, car c'est impossible avec les DDB mais le BitBlt est largement plus rapide).
En clair, je dois avoir une fenêtre qui se redessine régulièrement et indépendamment de ce qui est exécuté dans une autre fonction, en utilisant un buffer auquel cette fonction peut accéder et modifier. Il s'agit de multi-threading peut-être.
Ma configuration: Carte Voodoo 3 PCI 2000 (=lente si les infos ne se trouvent pas dans sa mémoire vidéo [= avec DIB]), et Visual C++ 6.0.
Merci d'avance
