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Orion_ :
il faut dire aussi que les magasines exagere souvent les informations roll


Les magazines recopient les communiqués de presse, c'est tout wink

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la¨PS2..... c'est la bête noire grin !
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la passion du jeux vidéo retro et alternatif, du retrogaming, , des pratiques retro videoludique etc...

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Le mot est juste grin

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grin
...

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Orion_ :
ne parler pas quand vous ne connaissez pas votre sujet, etes vous assez qualifier pour verifier ces informations technique ?
les videos de demonstration pousse la machine au top, si les editeurs n'exploite pas la machine c de leurs faute.
il faut dire aussi que les magasines exagere souvent les informations roll et puis vous ne voyez que le mauvais coté des chose de la ps2 aussi alors forcement .........;



ah ! parce qu'elle en a des bons ? gol

dehors


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MK !
Collectionneur, retrogamer.
Enfin, un peu moins maintenant.

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MetalKnuckles
:
Orion_ :
ne parler pas quand vous ne connaissez pas votre sujet, etes vous assez qualifier pour verifier ces informations technique ?
les videos de demonstration pousse la machine au top, si les editeurs n'exploite pas la machine c de leurs faute.
il faut dire aussi que les magasines exagere souvent les informations roll et puis vous ne voyez que le mauvais coté des chose de la ps2 aussi alors forcement .........;



ah ! parce qu'elle en a des bons ? gol

dehors

!slap MetalKnuckles
• Rusty Frozbite slaps MetalKnuckles around a bit with a large trout !

La ps2 est une excellente console tongue
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Zut je suis reperé, vite ! L1+R1+L2+R2 !
Des ennemis ! ACTIVATING COMBAT MODE - MODULATING PHASE - POWER SURGE ! - CONFLICT RESOLVED
La longue liste des clichés de l'animé et du manga !
RAW ! RAW ! FIGHT THE POWER !

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Clad2 :
La ps2 est une excellente console tongue


hum
LA METAPHORE DE LA GRENOUILLE : blogs/blog.php?id=297&i=280

"L'univers peut-il se réduire à ce qui est identifiable à travers les cinq sens les plus grossiers de l'être humain et l'instrumentation technologique actuelle ?"

"L'erreur ne devient pas vérité parce qu'elle se propage et se multiplie; la vérité ne devient pas erreur parce que nul ne la voit." Gandhi

Mon blog yaro : http://zlu.sup.fr ou blogs/blog.php?id=297

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Moi j'ai peur car la psp c'est vrai a l'air du niveau de la ps1 ce qui est bien mais n'oubliez comment se comporte Sony : ce sont des arrivistes bourrés de pognons qui privilégient la pub aux jeux (même s'ils y a de très bons jeux...).

Alors OUI la psp a l'air de cartonner mais je suis presque sûr que tout sera payant et cher (50 euros le jeu ne me paraît pas irréaliste) et pour développer en amateur dessus ça sera quasiment infaisable tellement sony voudra rester le développeur exclusif pour empêcher les freewares de sortir représentant un manque à gagner pour eux et pouvant engendrer du piratage tel que les émulateurs et Sony c'est pas leur genre! smile

Cela ne m'étonnerait pas qu'on doivent payer tous nos films et qu'on ne puissent pas faire nous-même les nôtres!

A mon avis cette console ça sera "Plein de possibilités mais aucune liberté!"

Voilà pourquoi la GP32 reste pour moi la meilleure console portable pour le moment car il est trop rare de voir des consoles aussi "libres" où il n'y pas le constructeur derrière pour te faire chi.. en t'imposant d'acheter ses jeux et de ne pas "pirater", ce qui ne te laisse pas le choix... acheter toujours acheter et trop cher en plus!

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On verra, pour le moment c'est un paramètre que nous ne connaissons pas encore smile

Mais je ne serais pas surpris de voir Sony éditer des films sur ce format...

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Mais je ne serais pas surpris de voir Sony éditer des films sur ce format...


Ouais et nous on pourra pas je pense... mourn

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Pocket Magazine
: Mais je ne serais pas surpris de voir Sony éditer des films sur ce format...


Il l'avait déja annoncé d'ailleurs il me semble! smile
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Ah ça, je ne sais pas, mais ça ne m'étonnerait vraiment pas et cela serait logique de leur part...

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Faudrait que je retrouve un lien... smile
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"L'univers peut-il se réduire à ce qui est identifiable à travers les cinq sens les plus grossiers de l'être humain et l'instrumentation technologique actuelle ?"

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Je vois pas pourquoi on serait obligés de mettre seulement des films...

Je peux très bien encoder mes vidéos de famille alors faut arrêter les conneries là, y a rien d'illégal!
si y'avait pas eu tout les emulateurs et portage elle serait morte depuis bien longtemps

Et Orion oui c'est l'amateur qui la fait vivre et c'est pour cela que l'esprit change et que cela lui confère une particularité qu'on ne trouve pas ailleurs ou presque pas.
pas plus que la gba :-/

Pour la GBA on pouvait faire pleins de choses dessus (je le sais j'en ai 2!), quasiment autant que la gp32, alors une seconde fois dis pas n'importe quoi.
y'a quand même le secu max qui bloque franchement pas mal le piratage

La secu max d'accord mais quel est l'espèce de con.... qui irait pirater une console qui a le mérite d'être free et qui ne vit déjà que par l'amateur?!!!
Alors si en plus on la pirate...
lol, vu la video, c largement au dessus de la PS1

Et quand tu dis que la vidéo de Zodiac est largement supérieure à la ps1, euh et bah je crois que t'as pas eu de ps1 car bien exploité ça explosait la vidéo mais bon et elle pouvait monter en 640x480.
regarde par toi même les characteristique technique aussi ....

C'est bien beau les specs mais ça fait pas tout.
Regarde pour moi la Nintendo 64 était à chier techniquement car elle abusait à outrance de l'anti-aliasing ce qui avait pour but de masquer le fait que les 3/4 des jeux n'avait aucun niveau de détail et c'était super moche, et pourtant sur papier elle était bien supérieure à la ps1 qui en fin de compte je trouvais mieux car elle ne trichait pas!

C'est vrai que la vidéo est bien sympa mais faut arrêter de délirer, les textures sont extrêmement simples et le chara design vraiment pas terrible mais bon ça bouge bien.

47

>>Je peux très bien encoder mes vidéos de famille alors faut arrêter les conneries là, y a rien d'illégal!

On est bien d'accord, mais si la PSP ne permet pas de le faire techniquement... ben voilà quoi.

48

LOL
la Nintendo 64 moche ? faut pas abusé, Zelda OOT, Mario 64, et j'en passe... nettement au dessus d'une PS1 !
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MK !
Collectionneur, retrogamer.
Enfin, un peu moins maintenant.

49

Drumaster :
Regarde pour moi la Nintendo 64 était à chier techniquement car elle abusait à outrance de l'anti-aliasing ce qui avait pour but de masquer le fait que les 3/4 des jeux n'avait aucun niveau de détail et c'était super moche, et pourtant sur papier elle était bien supérieure à la ps1 qui en fin de compte je trouvais mieux car elle ne trichait pas!.


confus > hum > roll
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50

oui

BOUH DRUMASTER ! grin
lol ! smile
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MK !
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Enfin, un peu moins maintenant.

51

MetalKnuckles :
LOL la Nintendo 64 moche ? faut pas abusé, Zelda OOT, Mario 64, et j'en passe... nettement au dessus d'une PS1 !

Certes, certes mais
[Troll]1 Les graphismes sont superieurs a ceux d'une ps1 mais L'effet de flou est tres present sauf pour ces jeux
2 Les jeux que tu cites ne sont que des nintendo ce qui prouve que la N64 est difficile a programmer tongue
3 Les graphismes ne sont pas plus beaux que sur ps2 trivil[/troll]
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Moi je trouve ça très moche et n'importe quel développeur de jeux te diraient que c'est vrai car c'est trop flou même s'il y a quand même de beaux jeux.

Je t'assure que maintenant que tu es habitué à des jeux nets et bah rejoue à la 64, tu vas trouver ça horrible à cause du flou! (je le sais j'en ai une! smile

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En fait c'est pas à cause de l'anti-aliasing que les gfx soient flous sur N64 comme l'a dit Drumaster mais à cause de la technique du bilinear filtering. Néanmoins je partage son avis, les jeux N64 sont vraiments flous et manquent sacrément de détails à cause de cette effet hard. En fait le manque de RAM obligaient les codeurs de demander aux graphistes de réduire la taille des textures sur N64 qui sont du coup toute petites, ce qui fait que la technique du bilinear filtering massacre les graphismes; d'autant plus que la résolution graphique amplifiait le phénomène, en effet c'est pas celle des consoles d'aujourd'hui et encore moins des cartes graphiques PC smile
Certains graphistes devaient être verts en voyant le résultat final, un peu comme la GBA mais dans un registres totalement different....

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Bilinear filtering c'est ça!
Merci Xerus! smile

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Broaf moi ca me gene pas !
j'en ai une aussi, et plein d'autres consoles...
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Franchement Orion et Drumaster vous vous prenez la tête pour rien. grin
On a pour l'instant qu'une petite vidéo et on est même pas sur que le jeu final sera de ce niveau sur la PSP ! embarrassed
Attendez un peu, on verra bientôt plusieurs autres jeux arrivés et on pourra avoir une idée de savoir si les spécifications données par Sony sont plus ou moins vrai.
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----- SNK Forever -----
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Effectivement, on en saura plus à l'E3 à coup sur smile

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nan, nan, on parle de la psp la, pas de la zodiac

Oops excuse je pensais à la PSP mais c'est vrai que la Zodiac me hante un peu en ce moment alors je me suis trompé de mot! smile
j'ai une ps1, et je te dit que la video psp presenté sur ce topic même explose se que peut faire une ps1 au niveau qualité de rendu.

Définitivement pas d'accord, t'hallucines total là c'est ouf!!!
si tu te base sur les textures et sur le chara design pour juger les capacité technique d'une console, alors ta rien compris au truc ...

Il le fait exprès...
Excuse-moi si je me base sur les graphismes (textures, chara design qui là est très simple donc peu de polygones) pour juger des capacités d'une console!
Et toi tu juges à partir de quoi? De la boîte du jeu? smile

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