limmt Le 09/07/2004 à 11:09 je peux pas pour le moment, j'ai vmware qui déconne dsl

Wenn ich morgen meinem Gott gegenübertrete, kann ich ihm sagen: "Ich bin unschuldig, ich hab' niemandem etwas getan - außer mir selben" Und das verzeiht er mir offentlich !
Falco - Hans Hölzel 1957 - 1998
RIP
limmt Le 09/07/2004 à 11:23 k
je vais régler ca des que je peux redémarrer vmware

Wenn ich morgen meinem Gott gegenübertrete, kann ich ihm sagen: "Ich bin unschuldig, ich hab' niemandem etwas getan - außer mir selben" Und das verzeiht er mir offentlich !
Falco - Hans Hölzel 1957 - 1998
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limmt Le 09/07/2004 à 12:48 voila le probleme de memory leak est réglé (j'avvais juste oublié de faire un HeapFreePtr sur le buffer)

Wenn ich morgen meinem Gott gegenübertrete, kann ich ihm sagen: "Ich bin unschuldig, ich hab' niemandem etwas getan - außer mir selben" Und das verzeiht er mir offentlich !
Falco - Hans Hölzel 1957 - 1998
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C'est dommage, c'est un peu vide.
Tu utilises quoi finalement pour zoomer ?
Sinon, ça peut être pas mal... Un baballe-like quoi... Un poil lent peut-être (surtout que tu n'affiches pas grand chose pour l'instant).

« Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas
. »
Le framerate est correct (si c'est bien ce qui est affiché en haut à gauche de l'écran) donc ça ne doit pas être très dur d'obtenir quelque chose de plus rapide (plus de mouvement par frame quoi).
limmt Le 09/07/2004 à 18:29 ben la je suis a 7 mouvements toutes les 10 frames
pour zoomer j'utilise de sprtes de différentes tailles pour les caisses et un tracé de lignes horizontales pour les trous

Wenn ich morgen meinem Gott gegenübertrete, kann ich ihm sagen: "Ich bin unschuldig, ich hab' niemandem etwas getan - außer mir selben" Und das verzeiht er mir offentlich !
Falco - Hans Hölzel 1957 - 1998
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limmt Le 19/07/2004 à 18:06 les 40Ko contiennent le moteur de la plupart des sprites
et pour le niveaux vide, c vous qui avez voulu que je sorte une version si tot

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limmt Le 20/07/2004 à 15:41 ben c juste une version béta, des que je récupère mon ordi je pourrai enfin faire un niveau d'une longueur raisonnable
les 40Ko contiennent le moteur ET la plupart des sprites
(dsl pour les fautes de frappe)

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C'est pas mal du tout.
Il n'y a pas assez de sprites, on a du mal a estimer la distance entre le personnage et les objets.
Apres avoir sauté par dessus un ennemi (sans le tuer) on en peut plus progresser car ca bugge.
What kind of technology is this?
limmt Le 29/07/2004 à 18:44 Pour le bug de l'eenemi je suis en train de régler ca, le pb vient du fait que la fonction SpriteX8 d'extgraph n'est pas clippée
car viendra dans la prochaine version

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