Il en ressort quelques vérités, sur la taille réduite de la "communauté" gp2x par rapport aux autres et donc le nombre réduit de développeurs potentiels. 2galement sur la priorité des devs gp2x, émulateurs en tête, ports de jeux existants et tout au bout le dev amateurs.
Je ne sais pas pour vous mais après avoir fait tourné longtemps mes jeux préférés sur les emus, je commence a avoir tendance à allumer la console pour me faire rapidement des miniparties de petits jeux.. des choses comme noiz2sa, thruster, space varments, kaiten patissier ou ma petite partie de sqdef avant d'aller me coucher

Je commence à developper un peu à mon niveau pour gp2x et comme beaucoup j'ai pas mal d'idée de petits jeux qui vont dans le sens de ce que j'ai dit au dessus. Fenix est suffisamment simple pour réussir rapidement à programmer des petits trucs tout sympa. les jeux de ruckage en sont à mon sens un bon exemple.
Le problème de ces idées c'est que bien souvent ( et malheureusement) elles ne plaisent qu'au dev lui même et qq joueurs. Ce qui généralement force l'abandon du dev car il se rend compte que personne n'utilise son soft. Même pas lui même car il connait tous les cheats et les passages secret de son zelda like

D'ou l'idée de ce topic pour savoir quel genre de jeu ou idée de jeu pourrait intéresser le plus grand nombre de joueurs. Il ne s'agit pas ici de répondre par des idées de jeux équivalent à de gros jeux commerciaux. mais plutot des choses proches des jeux en flash qui pullulent sur le net. ( qui peuvent certainement évoluer vers des choses plus importantes en fonction des retours )