Testé avec la Flashcart de JF Mateos, ça marche impeccable !
Bravo à toi !
Ah ca c'est cool et bon à savoir pour le futur, merci (le source arrive) !
Et sinon c'est surtout bravo à Fadest en fait.
On a du à priori essayer en même temps (sans le savoir), mais moi j'étais parti avec un autre code de Bjoern Spruck et y avait zero en fait chance que je le fasse marcher ^^
Cooper : en fait je le soupçonne d'avoir des travers inavouables : c'est quand même un mec qui a sorti un jeu musical sur Lynx, alors qu'il prétend que la musique dans les jeux Lynx ça sert à rien... bientôt on va découvrir que quand les gens regardent pas, il carbure aux Dragibus à la place des clémentines...

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Zeroblog —
« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » —
Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » —
GT TurboJe serais curieux de savoir combien de personne utilisent encore newcc65. Ici une majorité à priori, mais sur atariage, quasi personne je pense. Sinon je le posterai bien la bas aussi.
vince Le 22/03/2017 à 11:21 (attends toi là bas aux même type de réactions que celle de 0² ou godzil ici, puissance mille)
Ca doit dépendre du moment ou chacun a commencé.
Ici, quand on s'est lancé, on n'avait que newcc65 (voire pire, c'était le kit Panther au début ? ou il fallait compiler en passant par Cygwin ?)
Du coup, les tutos ont été écrit pour newcc65, quelques personnes se sont lancés dessus, et personne n'a jamais vraiment pris le temps ou eu l'envie de regarder le nouveau kit cc65. De mon coté, après avoir longtemps hésité, je me suis dit qu'au final, autant apprendre à coder sur une autre console.
Sur AA, c'était plus réparti entre assembleur et newcc65.
Quand Karri a adapté cc65, il a longtemps été le seul, puis avec le temps, les nouveaux sont arrivés et ont pris ce kit (qu'ils connaissaient quelques fois par ailleurs, pour d'autres cibles en plus), plus récent et qui présente des avantages (pour le code en ROM en particulier*). Les anciens ont plus ou moins lachés ou sont plus discrets, ou sont revenus des années plus tard en repartant de zéro, donc des tutos disponibles sur AA, qui sont basés sur cc65
* c'est le gros avantage, mais finalement, avec une trentaine de ko, newcc65 et la possibilité d'externaliser les data les plus importantes, on fait beaucoup de choses, surtout quand on n'a pas le temps ou l'ambition de se lancer dans de gros projets.

Je dirais pur assembleur (BLL, voire kit Amiga d'origine ?)
Mais son driver HandyMusic est pour newcc65 pourtant ? (d'ailleurs ca semble un taf monstrueux avec une doc de ouf... sauf que pas d'exemple simple et concret pour rentrer dedans donc j'ai vite laissé tomber ^^).
Jamais regardé... j'ai quand même une réputation à essayer de tenir.
Et ABCMusic me suffisait
Puisqu'on parle de gros codeur, ca me fait penser que J'aurais une question à poser à ce Björn, il est sur atariage je suppose, quelqu'un connait son pseudo ?
Le grand gourou du dév Lynx ? C'est Sage sur AA
ah ok lol, j'avais pas fait le rapprochement... du tout ^^.
Faut que je lui demande l'intérêt de ce code asm à la fin de son (ses?) programmes :
#asm
sei
stz $FFF9
jmp $FE00
#endasm
Ah oui, toi aussi, ça t'intrigue ?
Pas eu le temps de chercher/tester, d'autant plus qu'il l'a mis après une boucle infinie dans son exemple
Ca fait effectivement un reboot (et c'est intéressant à savoir).
Et dans sa boucle infinie, il y a un break sur Option1 + Pause, ce qui correspond bien au reboot dans la norme Lynx
Bon, crosspost...
Tu as essayé sur un .o ou une image rom .lnx ?
Dans le deuxième cas, ça m'a bien renvoyé au fichier insert.o de boot
Par contre, je vais tester sur la flash SD card pour voir ou ça ramène...
Hmm ok ca fait un reboot si et seulement si on sort de la boucle, donc je suppose que ca doit remettre des trucs à zéro. Mais si on est dans la boucle ca fait juste un truc un peu aleatoire sans resetter le jeu.
Sur la flashcard SD, ça fait pas grand chose.
Je testerai à l'occasion sur celle de Bernd, plus proche d'une vraie cartouche.
Mais j'aurais bien aimé connaitre ça au moment des Yastuna, pour pouvoir revenir au menu principal
ah oui carrément, ca serait vraiment bien en effet pour le "flow". Tu as encore le temps de toucher au code ou les cartouches de Der Luchs sont déjà en prod ?