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We are currently testing the next update, which will include:

- sound in OS5
- full save states
- more control support like keyboards
- multi-button presses for games like Zelda, and menu options for systems where this is impossible (not enough keys)

As it is now a bug-fixing thing, there is no exact date but just whenever all the bugs are fixed and it is fully tested. wink


Source : www.zodiacgamer.com

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Et toujours pas de news concernant la portion GBA de l'émulateur...

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De toute façon faut pas non plus espérer le nirvana, même si il sort on aura pas un ému à 100%.
Pour comparaison (puissance CPU brute) même une XBox n'est pas cabale de faire tourner la GBA en émulation !

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Boaf c'est que c'est mal codé c'est tout, je peux pas croire que la Xbox n'a pas assez de puissance brute pour ça.

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Alors ça siginifierait que la demi douzaines d'ému GBA sur PC soient tous mal codés car c'est la même chose; j'ai un PII450 et aucun n'arrive au 100% et j'en suis même plutôt loin...
A moins de coder en full asm j'y crois pas une seconde pour avoir un ému nickel sur la Zodiac.
A mon avis l'ARM (à emuler) fait tès mal dans cette histoire...

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Comparer un PC et une console ne rime a rien non ? A fréquence égale une console en a plus dans le ventre, moins windows et tout ce qui peut encore ralentir un ordi smile

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Qu'est ce qui te fait dire que l'archi d'une Zodiac est optimale et meilleure qu'un PC? wink
D'ailleurs si des émus PC utilisent les fonctions 3D des GPU pour les fonctions 2D (et oui, ça se fait en ému, Saint étant un exemple parmis tant d'autres !) c'est plutôt la Zodiac qui serait aux fraises même avec un ptit PC smile


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Ben je sais pas, tu sais bien que je n'y entends pas grand chose en technique mais je constate simplement que les consoles ont tjrs explosé les PC a fréquence à peu près égale donc... Et a priori cet émulateur n'est pas un portage PC donc il doit exploiter convenablement les ressources de la Zodiac.

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j'ai un celeron 466 et j'ai la gba en fullspeed sur la plupart des jeux ?
et sur ma xbox j'ai vu aucun jeu qui ne tournait pas un fullspeed ^^
Le premier site francophone d'actualité Zodiac :
Zodiac France

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Xerus :
Alors ça siginifierait que la demi douzaines d'ému GBA sur PC soient tous mal codés car c'est la même chose; j'ai un PII450 et aucun n'arrive au 100% et j'en suis même plutôt loin...


tu compares ton PII450 dont les 3/4 des capacitées sont bouffées par windows et tous tes périfériques et une xbox (PIII 733 ou 933 je sais plus, avec 128mo de Ram)

en tout cas j'émule la GBA avec mon P4 1.5Ghz niquel

quand on voit la rapidité de lanncement des jeux sur zodiacs comparés aux pocketPC..... on se rend compte qu'un ARM a bcp plus de peche que les proc des pocketPCs...donc je pense pas que la zodiac soit à la rue pour émuler une GBA (enfin je peut pas etre objectif dans ce debat wink )

de toute façon si la zodiac emule deja la snes et la MD on aura déja la quasi totalité des jeux GBA (qui sont des rééditions) + unsacré paquet encore

mais mon reve serai plutot d'émuler la NeoGeo (de salon bien sure) et pk pas CPS1&2 tant qu'on y est smile
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Humm… Sanosuke, tu utilises quel émulateur ? Je suis développeur gba et actuellement il n’y a aucun émulateur PC dans mon bureau capable de faire tourner la gba en full speed sans sauter des trames. La fréquence de nos PC dans mon local oscille entre 433 et 900 mhz. Bref, les plus mal loties doivent sauter 4 ou 6 trames et les plus chanceux 2 trames. Sachant que l’on est betat testeur pour les meilleurs émulateurs, j’aimerai connaître ton secret.
Concernant la XBOX, il y ‘a une pléthore d’émulateur qui font tourner les jeux GBA et aucun n’est capable de faire tourner la gba à la trame à pleine vitesse (il faut sauter 2 ou 3 trames). Bref, émuler la GBA sur XBOX et la zodiac en gardant la vitesse originel c’est possible MAIS PAS SANS SAUTER AU MOINS 2 TRAMES !!! (A moins de programmer le moteur en asm bien évidement wink )

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Ok, merci pour cet avis éclairé smile

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VBA si je me souviens bien, et je suis a 3 ou 4 de frameskip effectivement.
Sur XBox je mets en auto-frameskip et c'est très fluide.

Et faut pas oublier que sur Zodiac c'est le même topo que sur GP32, il me semble que le proc est un ARM aussi à vérifier mais il doit comprendre une bonne partie des instructions GBA, donc si Firestorm utilise ca "façon yoyo", c'est à dire un "interpréteur" plutôt qu'un émulateur, je pense que c'est très possible.
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a part spyhunter et stunt car racer ...aucun jeu n'exploite les particularités de la zodiac....les 3/4 des jeux sont dispo sur palmgear...meme un jeux 3d comme orbz

"les proc des pockets pc sont pour la plus part des proc ARM" excuse moi mon manque de culture...chinois
mais explique moi la difference de rapidité des palm et pocketPC pour un hard equivalent (proc meme freq, meme RAM...)
est ce que ca serai juste l'OS alors?
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Wonderion
:
BECTON :
quand on voit la rapidité de lanncement des jeux sur zodiacs comparés aux pocketPC..... on se rend compte qu'un ARM a bcp plus de peche que les proc des pocketPCs...

les proc des pockets pc sont pour la plus part des proc ARM golgolgol
la zodiac est un pocket pc dedier au jeux ! donc normal que les jeux demarre plus vite
puisqu'ils lui sont dedié et que la "console" est prevu pour.

Déoslé, mais sur les Pocket PC se sont plutôt des processeurs intel que l'n trouve et non des ARM.
Plis fòs ba pengwen là !

mon site: http://www.slubman.info/
partie GP32: http://www.slubman.info/gp32
partie TI: http://www.slubman.info/ti

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ça depend slub :
les arm c sur les zaurus
les intel Xcale c sur tous les ppc recent (300-625 mhz^^)
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pixel and 3D graphics: www.madpxl.com

seeking iPhone developer, contact me !


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ouai ben quoi qu'il en soit reprends tes " gol gol gol " dans ta triso Wonderion !!!!!

wink
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Slublman ça change rien car les Intel Xscale utilisent aussi la techno RISC ARM (licence achetée à cette société), après selon les constructeurs il mettent différents add-on et modifs dans leur core; donc on peut dire que les PPC sont tous sous ARM, à moins qu'il y ait encore des Pocket sous MIPS ou SHx?!

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Pour clarifier..

l'ARM c'est deux choses. C'est le nom d'une boite qui a conçu l'architecture du meme nom. http://www.arm.com/

Cette architecture a plus de 10 ans, elle a évolué au fil du temps comme (par comparaison) l'X86 a évolué dans nos pcs.

Plusieurs constructeurs ont achetés cette techno comme (toujours par comparaison) Intel et AMD construisent des d'archis X86.

Parmi eux :
Intel, avec les Strong ARM (ARM v4) et Xscale (ARM v5) que l'on peut retrouver dans bcp de PDA (pocket, zaurus..)
Samsung avec ses S3C2410 et autres qui équipent certains pocketpc ipaq, acer, et à venir...
Texas instrument avec son TI OMAP qui équipe je ne sais plus qui smile
et j'en passe..

la GP32, la zodiac, la GBA, utilisent des ARM v9

et j'en passe encore.. dans le désordre.
La ngage, les smartphone de type windows mobile, les symbian serie60, les portables videos player comme l'archos av500 ou le iriver pvp-100, une des calculatrices HP, les Yopy... to be continued..

Tous integrent de l'ARM.

Xerus --> il y a bien eu des mips et des sh3 dans l'univers pocket, c'était jusqu'à la version de l'OS pocketPC 2000, ils ont arrété ensuite.

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Pour chipoter la GBA utilise un ARM v7. wink

Enfin bon c'est quand même un ARM. smile

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Drumaster :
Pour chipoter la GBA utilise un ARM v7. wink

Enfin bon c'est quand même un ARM. smile


oki noté ;-)

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Pour completer un peu france certain chip divx ont un core ARM d'intégré smile
Ex le dernier chip divx MT qui a un cpu ARM (je sais plus quelle famille) a 200MHz et biensur pleins d'autres specificités qui en font un chip dédié smile