oui
Fo utiliser les cos et les sin... g fait une horloge sur 89... sur 83, je crois qu'il y a un jeu de tanks ou on doit donner l'angle de rotation pr s'orienter et avancer ou tirer.
J'avais tenter de faire un cube en rotation sur 83+. Je possede un listing pour ti 80. J'arrive pas trop a le porté.
En faisant x * cos(@)->x et y * sin (@) -> y sa devrait amrcher...
avec x et y les coordonées du pts et @ l'angle de la rotation
Ca va pouvoir m'aider graphiquement dans mes programmes.
Ca va pouvoir m'aider graphiquement dans mes programmes.
Il fait comment ??
Rangi tu fait de l'asm ?
En binaire c'est plutot pour du matos.... A l'epoque y'avait le basic, le C (70 je crois), Fortran, ....., l'Asm.
Le gars il a pas un peu mitoné...
Ca doit être tout de meme impressionnant de voir un dinausore de la programmation en oeuvre.