Le jeu possèdera de multiple animations, collisions, des monstres, des bonus et des comportement différent pour les blocs, blocs quin réapparaissent au bout de 20 secondes, blocs qui bouge ou encore blocs indestructible...
Il y a aura possibilité d'avoir plusieurs bille sur le jeu, chaque monstres auront des comportement différent, les raquette seront animé... et le jeu réserve bien plus de surprise.
Pour l'instant j'ai développé le moteur graphique entièrement en assembleur et quelque fonctions de collisions et briques spécials. Les collisions ne sont pas parfaite mais la routine va changer, quand aux collisions avec les briques qui bouge elles sont inexistante pour l'instant. L'interface joueur n'a pas été crée ce qui fait que le jeu n'est pas jouable.
Pour l'instant le jeu fait 15 Ko avec tous les fichiers externe et tourne entre 80-85 fps. Le jeu utilise le moteur de PolySnd v2.0 et ce sera un des premiers jeu avec du son.
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Désolé pour a taille de l'image.
