http://paxl.org:2080/~tift/archives/zdoom/zDoom.zip
au programme par rapport à la version précédente :
- utilise la routine ScaledSpriteClip de Badja -> gain de place au niveau des sprites mais c'est moins fluide
- changement des touches (Gemini-like !)
- changement du menu
- apparition des graphismes de Doom (rippés par Lance)
- changement de la barre latérale
- la version TI-83 est maintenant pour Venus
- optimisations
- code source plus clair
- taille : ~11300 octets
enjoy

EDIT : je mettrai à jour les nouvelles versions à cette même adresse.