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Je me souviens avoir vu pas mal de postes à ce sujet !

En fait je cherche, de la doc sur l'affichage d'au plus 8 points dans l'espace, repérés par leur coordonées x,y,z.

En fait il y a toujours un point central et au max 6 ou 7 points autour, donc je peux les afficher en fonctions de la distance qui les sépare du point central, et des angles qu'ils forment entre eux.

Si vous avez des docs de 600 pages à lire, je suis preneur.

Merci pour votre aide
Ancien patriarche nostalgique de Ti-fr v1.

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regarde les coodronnées sphériques
et sinon, quelle plateforme ?

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a oui en C sur ti92+

Et aussi, je viens s'y réfélchir, je ferais une rotation autour de l'axe des z.

Et ce que je voudrais donc, c'est convertir les coordonnées (x,y,z) (ou (r, téta, phi) des coordonées sphériques) en x,y de l'écran de la caltos 2D.

Je ne cherche qu'a relier les points en filaire, pas de faces cachées et compagnie.

La perspective je m'en calle (si je peux me permettre l'expression)

Existe t-il une librairie (avec éventuellement quelques bout de sources) qui reprenne ca ?

Voila, je regarde tout ca, j'vais me retaper des calculs de trigo de seconde

mais merci de votre aide si ca peux me faire gagner du temps smile
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Faite en assembleur smile
recherche sur le net le tuto de sBibi sur la 3D... il explique trinity smile

<vapor>XLib faisait ca grin</vapor>

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Oui effectivement, µlib est en ASM, je comprends que 20% de l'ASM donc je préfère le C, j'en comprends 50% smile

Quand au tuto de sBibi, j'ai trouvé ca : http://www.nonamefr.com/sBibi/trinity/3dtuts/prog/sommaire.php mais je n'ai accés à aucune rubrique confus

Ancien patriarche nostalgique de Ti-fr v1.

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à la main, y'a que ça de vrai smile
Qques matrices de rotations avec les coordonnées sphériques et puis c'est bon; on avait fait ça en java roll
C'est nul niveau optimisation mais pour quelques points et fils ça va.

notre applette et les sources
(j'ai honte quand je revois ça, mais on l'a fait à 2 dans le mois juste avant les partiels...)

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merde, ca pouvait pas mieux tomber !

Devine ce que j'essaye de faire sur ma pauvre TI ?!

T'as fait quoi comme études ?
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Est ce qu'il existe des librairies OpenGL pour les ti ?
Ca existe pour les 68000, ca existe surement pour ne caltos non ?
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nan, ca existe pas :]
regarde du coté de trinity de sBibi ct une lib a l'origine je crois wink

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Purée pas con ca, une lib OpenGL pour TI smile

sans dec ca me motiverait pour reprogrammer sur TI smile

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Bin allez , c'est parti ! smile
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Mais oui, mais c'est ca qui est bien, l'espoir fait vivre !
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C'est clair.

Je me doute bien que ca doit hyper ramer mais ca peut être marrant de coder une lib comme ça, même si c'est que partiellement implémenté. A faire une lib 3d, autant lui filer une API qui reprend celle de OpenGL.

Bon allez, projet n° 6247136518 mis en file d'attente smile

Première étape: lister des fonctions de la lib, spotter celles qui sont implémentables.

Nan en fait y'a une étape zéro, c'est comprendre comment est foutu une lib openGL pour voir quelles étapes il faut réaliser. J'avais vu un tuto là dessus.

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faire un début d'opengl-like c pas dur... suffit d'implémenter:
glPushMatrix();
glPopMatrix();
glVertex{2/3}{i/f}
et
glBegin/glEnd pour les polygones et dégénrescences.

mais bon, est-ce utile ?

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grin Eternelle question...

Bien sûr que non.

A part pour avoir le plaisir de voir tourner un prog qu'on a fait sur une autre plate-forme !


coder pour coder... ou pour apprendre!

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boaf... faire une merde qui va ressembler a du pseudo-OpenGL apres
tout ça pour avoir des perfs pas top chui sûr
y'a mieux koi smile

optimise des fonctions pour Genlib ^^

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Toute la page:

http://w3imagis.imag.fr/Membres/Fabrice.Neyret/doc/opengl.html

Et en bas il y a plein de liens
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d'accord hehe

qui t'as parlé de floats? Les double c'est encore plus mieux bien grin

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pis les bcd apres hein
sinon, c bidon de faire OGL pour calculatrice :]

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squalyl^2 :
d'accord hehe

qui t'as parlé de floats? Les double c'est encore plus mieux bien grin

C'est la même chose sous TIGCC.
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Mes chans IRC: #tigcc et #inspired sur irc.freequest.net (UTF-8)

Liberté, Égalité, Fraternité

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http://www.ticalc.org/archives/files/fileinfo/356/35657.html
Par contre j'arrive pas à compilé les exemples.

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A bin mince, on nous a chourrer l'idée !

Et bin voila, projet clos smile

J'ai pas testé mais les gifs me tr*ue le c*l
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oui reste plus qu'à faire marcher la compilation