-comment adapter mon bmp à la taille d'une Ti (240*128)
-dans quelles fenetres il faut charger mes deux screens (des 2 plans). il faut faire les 2 plans en meme temps, ou alors faut il produire un fichier lvl et bin pour chaque plan?
-faut il charger les sprites du personnages aussi, ou alors snesconv ne s'aplique qu'au décor?
-à koi sert l'executable Wlow2big (celui dont tu m'a parlé PpHd)?
- un "tile" c koi exactement?? un sprite??
argh chui largué..
