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Bon voila, j'ai programmé un editeur de sprites pour, j'en avais déjà parlé un peu ici topics/41952-sprites-8-nvg/2#35 mais personne ne m'avais répondu sad .
C'est un editeur de sprite 4nvg à plugins supportant les masks(dll avec fonctions pour l'instants mais je vais ptete faire avec un système de classes dérivées après) un peu comme TI-Paint Plus.
On peut télécharger l'autoextactible ici: http://twindruff.free.fr/sprtEditor/SpriteEd.exe.
J'ai pas eu le temps d'écrire beaucoup de plugins pour l'instant : j'en ai ecrit qu'un(à la va-vite), j'ai inclus la source de celui ci dans l'archive, j'ai pas eu le temps d'écrire de documentation pour écrire ses propres plugins mais vous verrez c'est très simple : les fonctions et les variables en argument portent des noms judicieux(enfin je trouve tongue ).
Bon mon programme n'est pas totalement fini : j'ai encore des trucs a faire mais comme je pars demain en vacances pour 2 mois je me suis dépêché d'écrire un plugin et de finaliser quelques trucs.
Je prévois un système d'importation (de bmp en règlant britness/contrast ) et quelques autres trucs.

PS:
* vous pouvez utliser la roulette pour passer d'un outil a l'autre : crayon->pot de peinture ...etc
* on peut utiliser les trois boutons de la souris pour choisir la couleur du pinceau.
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Combien de tas de bois une marmotte pourrait couper si une marmotte pouvait couper du bois ?

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Ça a l'air pas mal, cependant, je ne pense pas que le principe des plug-ins soit très portable sad
Sinon, pour info, tu as utilisé quoi pour l'interface ? winapi ?
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« Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas. »

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Je l'ai écrit avec borland c++builder et je dessine directement sur la fenetre. pour la zone d'édition. smile
Je vais me coucher et demain je pars en vacances je ne pourais donc pas vous répondre avant fin août mais laissez tout de même vos messages! pencil
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Combien de tas de bois une marmotte pourrait couper si une marmotte pouvait couper du bois ?

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sympa ton prog mais comment on fait pour exporter un sprite en C par exemple????

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Tu dessines le sprite, tu écris ton plug-in et tu l'utilises.
Sinon, tu peux essayer avec le plug-in fourni.
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eu ecrire un plugin che pa faire ca moi!!

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Essaie celui fourni alors.
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ouai mai je voudrai faire des sprite non standard

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Il faut que tu écrives ton plug-in alors smile
Et au passage, il n'y a pas vraiment de standard pour les sprites.
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Bah si, le format d'ExtGraph et TIGCCLIB et Backgammon tripo

(ah, quel soulagement de ne plus avoir ce genre de réponse systématiquement :-) mais ça fait un choc une transition aussi brutale, j'essaye d'adoucir un peu ^^)

« The biggest civil liberty of all is not to be killed by a terrorist. » (Geoff Hoon, ministre des transports anglais)

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Non, perso ça ne me manquait pas. grin
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Fais gaffe, la transition risque d'être douloureuse si les relations avec tigen s'améliorent hehe Pis bon t'as qu'à pas fréquenter assidument tigen et ticthq tongue

« The biggest civil liberty of all is not to be killed by a terrorist. » (Geoff Hoon, ministre des transports anglais)

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ben si les standard sont 8x8 16x16 et 32x32 apres ce sont des non standard mais pour le plugins je vois pas comment on en fait 1 sadsadsadsad

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Beh non ... ce ne sont que des tailles ...
le 8x8 est aussi std que le 24x24 neutral

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Regarde les sources du plug-in fournit éventuellement, pour te donner une idée.
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