orage Le 19/11/2003 à 16:06 ça fait une petite semaine que j'ai commencé à programmer ce jeu : Star Wars... Ce sera un shoot-em-up (hozirontal) dans le genre de Aerial Assault...
Pour les intéréssés, je programmes ce jeu en C, avec la librairie graphique GraphX.
Le moteur de jeu est déjà quasi-fini... Et le jeu sortira le 1er janvier (j'espere).
Si vous avez des suggestions ou des questions, n'hésitez pas a me les faire savoir !
Comme suggestion, ce serait sympa un scrolling différentiel avec en arrière-plan des étoiles et en premier plan les vaisseaux (et pourquoi pas un plan encore devant avec d'autres étoiles).
Le jeu sera sur fond noir, je suppose ?

« Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas
. »
orage Le 19/11/2003 à 16:21 Pour le scrolling, ce sera bien des étoiles en arrière plan et les vaisseaux en premiers plans. Pour le fond noir, je ne penses pas : ce serait trop sombre... Mais je vais essayer.
Non non, ce ne serait pas trop sombre, tu fais tes vaisseaux bien clairs, avec éventuellement un contour blanc.
PatrickD avait commencé un shoot'em up sur fond noir, tu peux voir que ça rend très bien...
De toute façon, si tu mets des étoiles en arrière-plan, comment tu veux faire sans fond noir ? (À moins que tes étoiles ne soient pas blanches...)

« Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas
. »
orage Le 19/11/2003 à 16:29 Ah bon... OK, mais il se pose alors un petit pb : Les sprites sur fond noir vont être inversés avec GX_PutSprite16_MX()... Y a-t-il une solution ?
Inversés ?
Comment fonctionne le mode MX ? C'est un OR, il me semble ?

« Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas
. »
Le mieux, c'est que tu utilises une fonction masquée.
Ou encore mieux, une fonction d'affichage par transparence, avec comme couleur transparente le noir. Mais je ne crois pas que GX en propose.

« Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas
. »
y auras le chois entre plusieurs vaisseau ??

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Un expert est quelqu'un qui en sait de plus en plus sur de moins en moins
de choses, jusqu'à ce qu'il connaisse absolument tout à propos de rien.
euh..le coup du scrolling differentiel, ca me rappel un certain krypton....
enfin jve po juska dire ke sauale a u lidee originale hein

Plus t'avance moins vite
Moins t'avance plus vite...
forums/406Ah, ça bouffe plus de piles ?
Essaie Mercury, tu verras qu'il est bien, il ne bave pas je trouve.

« Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas
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orage Le 23/11/2003 à 17:01 euh... FPS ??? C quoi ? :$
Frames Per Second = nombre d'images affichées par seconde.
« The biggest civil liberty of all is not to be killed by a terrorist. » (Geoff Hoon, ministre des transports anglais)
orage Le 23/11/2003 à 17:13 ok mci, et comment on le calcul sachant qu'il existe des HW1 et HW2 ? (ça va déjà 2x plus vite sur ma caltos que sur vti)
Vark Le 23/11/2003 à 17:13 depuis qd un snowspeeder ça vole ds l'espace ? !!!!!!
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orage Le 23/11/2003 à 17:16 ben...................... c pas trop grave... si ? (il y aura le choix entre ce vaisseau et un Xwing)
orage Le 23/11/2003 à 17:23 d'accord, ... mais je le calcule comment ?
Vark Le 23/11/2003 à 17:25 orage> si c'est très grave ! le snowspeeder ne se déplace que presqu'à raz du sol !!!
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