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salut

J'essaye de réalliser un moteur 3d .
J'arrive à afficher des polygones d'uniformément colorés en utilisans un algorithme de balayage de bas en haut.Mais je n'arrive pas à leurs appliquer une texture.

Enfait je ne trouve pas le décalge que je doit appliquer à x et y ,les coordonées du pixel courant de ma texture, pendant l'écriture d'une ligne de polygone.

Pouvez vous m'aider?