salut
J'essaye de réalliser un moteur 3d .
J'arrive à afficher des polygones d'uniformément colorés en utilisans un algorithme de balayage de bas en haut.Mais je n'arrive pas à leurs appliquer une texture.
Enfait je ne trouve pas le décalge que je doit appliquer à x et y ,les coordonées du pixel courant de ma texture, pendant l'écriture d'une ligne de polygone.
Pouvez vous m'aider?