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hikaru powa wink
ALASKA premiere album "watertight"

premiere sortie du label furne-records
dispo ici

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et euh !! g voulue mettre sur ma gba ms ya rien ki se lance !! ta pas encore fais le viewer pour gba ??
ALASKA premiere album "watertight"

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hikaruuuuuuuuuuu smile

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erf k wink
ba dsl moi g été attiré par l'image d'hikaru grin
ALASKA premiere album "watertight"

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Elle fonctionne comment ta compression actuelle ? Parce que si ton RLE ne fonctionne pas bien, j'ai du mal à voir ce que tu fais pour compresser...

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ca rend pas mal wink
bon ca lutte bien (surtout sur le scrolling transversal wink )
ms bon wink
enfin on est loin de mettre un anime sur sa gba tongue
ALASKA premiere album "watertight"

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ca roxxxxx !! continues orion wink

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oué le jour ou je peux mettre l'integrale de hikaru sur ma cartouche 128 et que ca tourne nikel en qualité dvdrip !!
je te ferai la bise wink et tu aurra le diplome d'honneur !!
ALASKA premiere album "watertight"

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hum fodrais p-ê demander des choses réalisables tongue
*** Ne sous-estimez pas la puissance de la Marmotte ***
© Marmotte Team : LaMarmotte, sBibi, Vark & sabrina

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ba koi ?? ct mon projet de fin d'anné de p1 a l'efrei !!
ALASKA premiere album "watertight"

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et attention g fait ca en turbo pascal !!
et oui !!! ca vs en bouche un coin ca wink
ALASKA premiere album "watertight"

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pascal sick
*** Ne sous-estimez pas la puissance de la Marmotte ***
© Marmotte Team : LaMarmotte, sBibi, Vark & sabrina

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ba oué koi !! wink
ALASKA premiere album "watertight"

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wink
ALASKA premiere album "watertight"

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Tu compresses comment toi ?

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J'ai testé ton programme et je le trouve trés interressant, j'ai eu de pas mauvais résultats en utilisant une vidéo en Noir & Blanc... ne devrais-tu pas essayer de commencer par le N&B pour améliorer ton programme ?
Je ne connais pas grand chose en Programmation, mon truc à moi c'est la Vidéo...
Donc si mon conseil est 'nul', ben c'est pas grave :]

J'attend avec impatience les évolutions de ton programme.

Meilleurs résultats obtenus avec ce paramétrage:
- vidéo 240x160 en N&B
- Only Pixel Group : au Max
- Only RLE Group : sur 1
- Pixel Group Start : sur 1
- Tolérance RGB : 1
- FPS à utiliser lors de la lecture sur GBA : 12

:]
EnJoY It !

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Et en utilisant que 256 couleurs y'aurait pas moyen d'accélérerr le tout?
Vive le coding gba.
www.codegba.fr.st

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excuse me....
j'avais été un peu_ vite
Vive le coding gba.
www.codegba.fr.st

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Le B&W c'est quans meme tres beau.. et en plus le rle dessus sera beaucoup plus performantsmile

sinon ca m'a l'aire bien chaud tout casmile
bon courage