1

http://www.play-asia.com/paos-17_00001420000000000000000

On risque d'avoir de plus en plus de pbs avec les futurs jeux Game Cube... Vivement une nouvelle version du produit !

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Mouais ...!
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la passion du jeux vidéo retro et alternatif, du retrogaming, , des pratiques retro videoludique etc...

3

Ben moi ça me chagrine un peu qd même, car j'attend une solution fiable pour les imports avant de me prendre enfin une Game Cube smile

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Ils nous font chier quand même avec leur zonage à la con ! (pour les DVD il y a presque une vraie excuse mais pour les jeux ?)
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Bah tu connais Nintendo (et d'autres) à ce sujet...

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Je les connait que trop... et justement, j'en ai ras la casquette !
il faut qu'on m'explique de façon claire ou est le probleme (economique ou autre chose...) sur le fait de laisser faire l'import !
les portables sont dezonner et l'on ne voit pas de probleme particulier avec !
les jeux d'import sont acheter sur un autre pays mais il sont acheter tout de même !

A notre degrés de civilisation c'est aberrant que la sortie d'un jeu ne se fasse pas de façon mondiale et multilangue (Anglais, Jap, Espagnole, Allemand, Français)
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réponse officielle : pour protéger les pauvres consomateurs de jeux non traduits patiti patata

Donc si on suit ce raisonement débile, les joueurs GBA se font entuber avec la bénédiction de Nintendo...

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N'importe quoi !!! de toute façon cela ne nous donne pas la vrai raison (que j'aimerai bien connaitre !)
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on peut tenter de les deviner...

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Ben justement je me suis creuser la te^te et a part la fierté ou l'envie de faire chier l'monde j'ai rien trouvé d'autre !
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indice : $

grin

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Surement mais comment ?
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qd tu demandes à Nintendo (ou bcp d'autres !) pourquoi les jeux sont + chers qu'à l'étranger (US, etc), l'argument qui revient sans cesse c'est le frais de localisation... arguments totalement bidons et mensongers comme je le prouve dans mon prochain dossier à paraitre dans le Virus Informatique : ça sert de couverture pour mieux sucrer les joueurs européens. Et voilà, la boucle est bouclée.

14

Interessant, il sort quand le prochain Virus?? Septembre non??
Et sinon, c'etait koi ton pseudo dans Pocket Mag' (magasine que j'adorais d'ailleur)
Peace Unity Love et Having Fun!!!

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Pour le freeloader, la vrai raison est plus technique...
En fait Nintendo à dans le bios japonais de la Gamecube différente sorte de "police de caractère", polices qui ne sont pas présent dans la version européenne et américaine de la gamecube.
Les programmeurs eux utilisent de temps en temps cette sorte de "police de caractère" pour leur affichage.
Problème si tu fais une demande d'affichage du caractère et que la console ne le comprends pas, alors l'écran restera désespéremment vide de caractère...
C'est actuellement ce qui se passe dans deux jeux GameCube (l'un étant FZero GX)...
C'est plus une question technique, qu'une vrai protection de nintendo...
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le site des boulais : www.boulais.net ou www.boulais.info
----------------------------------------------------------------------
J'aime pas les jeux vidéo, je sais pas pourquoi je suis là, déja que j'aime pas les gens...

16

xirius_thir
: A notre degrés de civilisation c'est aberrant que la sortie d'un jeu ne se fasse pas de façon mondiale et multilangue (Anglais, Jap, Espagnole, Allemand, Français)


Pour Skies of Arcadia par exemple ou pour Zelda sur GC, tu n'as qu'a selectionner "francais" "allemand" ou "anglais" comme langue principale (pour les menu interne de la GC) et le jeux est dans la langue choisie.
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Ils devraient etre tous comme cela ! (ou au moin les jeux d'aventure !)
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elbarto :
Interessant, il sort quand le prochain Virus?? Septembre non?? Et sinon, c'etait koi ton pseudo dans Pocket Mag' (magasine que j'adorais d'ailleur)


Ca je ne saurais te dire pour la date exacte encore, dslé sad
Dans Pocket (ou les autres) c'est Kiwi ou mon nom complet Oliver B.

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loulouka :
Pour le freeloader, la vrai raison est plus technique...
En fait Nintendo à dans le bios japonais de la Gamecube différente sorte de "police de caractère", polices qui ne sont pas présent dans la version européenne et américaine de la gamecube.
Les programmeurs eux utilisent de temps en temps cette sorte de "police de caractère" pour leur affichage.
Problème si tu fais une demande d'affichage du caractère et que la console ne le comprends pas, alors l'écran restera désespéremment vide de caractère...
C'est actuellement ce qui se passe dans deux jeux GameCube (l'un étant FZero GX)... C'est plus une question technique, qu'une vrai protection de nintendo...


Merci pour toutes ces précisions techniques ! smile

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T'as fait pas mal de truc (surtout dans pocket, la flemme de matter mes virus), tu sais si par hasard ACBM vont reprendre la publication ou alors c fini pour de bon??
Autre chose, sur le site il dise qu'il y'a plus de N° en stock, mais tu peux pas en avoir grin?? Pcq il me manque qq numéro grin.

Et dsl pour le détournement de topic grin
Peace Unity Love et Having Fun!!!

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C'est fini de bon... pour le moment wink
Peut être que Pocket reviendra, sous une autre forme, et pas forcément chez ACBM...

Pour les numéros en stock, non dslé il n'y en a *vraiment* plus, même moi je rech qqs numéros sad

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Pour revenir au freeloader et Fzero, il n'y a pas de solution, mais par contre avec l'action replay oui, il suffit de rentrer ce code :

GE0E-N57N-NG1QW
XWUF-2990-RMYFT
ETRW-XUTM-4KQ98
BU1R-MZAZ-Y68RA

Et tout devrait rentrer dans l'ordre...
Il vaut donc mieux acheter un action replay qu'un simple freeloader oui
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merci pour le tips, il est donc possible de jouer sans encombres à ce jeu import... Ca va peut être m'inciter à me prendre une Game Cube ça smile

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Perso, j'ai acheté une GC rien que pour Zelda, il est vraiement magnifique, mais bon c temps ci j'ai pas trop le temps d'y jouer, mais c'est une vrai merveille wink
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le style graphique du jeu ne me tente pas du tout sad

mais bon je m'y mettrai qd même un de ces jours

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Ouais mais dans l'edition limmté y'a le Master Quest de Ocarina Of Time, et ca c trop fort grin
Peace Unity Love et Having Fun!!!

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Oui à la limite il me tente plus celui là grin

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Je vais peut être vendre la mienne si tu es intéressé Pocket grin (et surement la PS2 aussi)
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loulouka :
Pour le freeloader, la vrai raison est plus technique...
En fait Nintendo à dans le bios japonais de la Gamecube différente sorte de "police de caractère", polices qui ne sont pas présent dans la version européenne et américaine de la gamecube.
Les programmeurs eux utilisent de temps en temps cette sorte de "police de caractère" pour leur affichage.
Problème si tu fais une demande d'affichage du caractère et que la console ne le comprends pas, alors l'écran restera désespéremment vide de caractère...
C'est actuellement ce qui se passe dans deux jeux GameCube (l'un étant FZero GX)... C'est plus une question technique, qu'une vrai protection de nintendo...

en faite c'est pas tout t'a fait ca !!!
c'est le jeu qui a deja été pré-traduit en anglais hors qd tu lance le jeu le freeloader fais bien sont boulot car il fait passer la console pour une jap et lance le jeu !! le truc c'est apres lors de l'affichage des menus ou autres graphismes contenant du texte le jeu re-regarde le bios de la console et donc affiche le texte pour la version de la console !! problemes: le freeloader ne fait plus son effet et les textes et graphismes version ntsc et pal ne sont pas la.

d'ailleur lorsque l'on mettera un fzero pal dans la console jap avec freeloader il est quasiment certain que les textes et graphismes seront en jap ! (ca fera le meme principe ms il y aurra les textes jap)

enfin bref heureuseument l'ar permet de changer la partie de la memoire ou la console stock la nationalité du bios !
et a mon avis ca sera jamais faisable avec le freeloader vu que qd le jeu cherche la zone du bios le freeloader n'est plus dans la console (ni ds la ram a mon avis car del par le chargement du jeu)

et sinon loulouka il y a meme un deuxieme code qui permet d'afficher les textes et images us et europ quand elle sont presente et de laisser le jap qd il n'y a rien
le voici par contre contrairement au premier code je ne connais personne ki a tester pour confirmer si ca fonctionne

Press Z for some English text. Do not use when loading
5J52-D1GM-24AFY
CUQU-3BN3-DQMK6
VPXD-0A5D-46Z4Y
DV90-4MUV-AXRVG
MYGW-TN43-DHVDG"

ps: g pas lu les post de PM car je l'ai mis en ignore ms je parie kil a encore du craché sur nintendo avant meme de chercher une explication
ALASKA premiere album "watertight"

premiere sortie du label furne-records
dispo ici

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quand meme ca leur aurais couter quoi de faire des consoles multizones(ou pas zoner du tout!!!!)!
l homme n est pas fait pour travailler.....
la preuve ca le fatigue!!!!!