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C'est vrai qu'Orion, je me demande comment tu as pu coder ce que tu as codé sans virgule fixe confus

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Orion, tu peux répondre à nos question, stp ?

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Orion, les posts : #82, #86, #89

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Orion ?? hum

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Bah tu peux répondre, stp ?

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Tu es vraiment pitoyable...
Comment faisais tu pour faire ton "moteur 3D" quand tu ne connaissais pas la virgule fixe ?

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roll
C'est débile de me parler comme ça...

Pourquoi tu refuses de dire ce que tu faisais ??

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ne pas utiliser de librairies graphiques, du moins dans le cas où les existantes répondent à tes besoins, c vraiment réinvernter la roue...
perso, je préfère passer du temps sur le moteur que sur les routines graphiques
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Oui, mais de là à piquer des fonctions chez tout le monde pour ne pas avoir à réfléchir pour produire un code performant, ce n'est pas tout à fait la même chose...
En plus, d'écrire son propre code est le meilleur moyen d'avoir ce qu'il y a de plus optimisé, puisqu'il est exactement adapté à ton prog

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Au fait, tu n'as toujours pas expliqué comment tu faisais pour faire un moteur 3D sans virgule fixe...
Ça m'étonnerait que tu aies utilisé les float quand même...

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Orion> Pour ce qui est des graphismes, je te donnais MON point de vue, et j'ajouterai que tu peux très bien écrire tes routines, puis les réutiliser dans tes programmes par la suite. Même si moi je n'aime pas utiliser les routines de quelqu'un d'autre (c'est vrai j'ai changé d'avis, avant je préférai me simplifier la tâche mais je ne progressai pas..), j'accepte tout à fait que les autres le fassent, après tout une librairie est là pour ça.
d'autant que même si on essaye de faire nous même les routines, a la limite
pour comprendre comment sa marche, tout le monde n'ai pas un dieu de l'optimisation et ne s'appel pas PpHd ou TiMad, donc nos routines risque d'etre bien moins performante.


Lorsque jackiechan débutait en asm, il a fait une routine de traçé de ligne horizontale quasiment aussi rapide que celle de genlib. Donc il ne suffit pas de s'appeler PpHd ou TiMad pour savoir bien programmer smile

Les graphimes, c'est une chose, mais de là à reprendre du code qui fait partie de ton moteur (comme des rotations qui utilisent la virgule fixe à tout hazard), sans même le comprendre, juste pour se dépêcher de torcher cette partie du code qui te saoule parce que tu n'arrives pas à la programmer, je trouve ça un peu abusé..

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Perso dans mon emu (et c que provisoire) je n'ai copie qu'une seule partie du code : le coeur du CPU, j'ai utilisé sa pour pouvoir faire qq chose de rapidement fonctionnel (ecrire l'emu du CPU est pas le plus complique, juste le plus long) et je me mettrai a l'ecriture de celui-ci une fois le reste accompli (se qui est plus ou moins le cas actuellement) et au début de l'ecriture de l'emu gt pas encore assé bien callé sur le 6502 chose qui maintenant est plus le cas donc je vais finir par faire partir le code qui est pas miens.

perso, l'utilisation de code piqué a droite a gauche c bien puor aller vite, mais des qu'on a besoin d'un truc spécifique, mieux vaus le faire soit meme
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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perso, l'utilisation de code piqué a droite a gauche c bien puor aller vite

Ben, le risque c'est d'obtenir un code globalement assez bordélique, peu optimisé, difficile à maintenir, et buggué.

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tout a fait
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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perso, l'utilisation de code piqué a droite a gauche c bien puor aller vite
hum on tourne en rond n'est-ce pas ?

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utiliser des routines graphiques, c pas piquer du code à droite à gauche...
c'est la seule portion de code que j'utilise sans l'avoir étudié soigneusement, perso...
si y'a des libs graphiques, c pr qu'on les utilises...
et puis, si la lib fait ce dont jai besoin, je vois pas d raison de réécrire ce qui existe...
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Squale92>
Nerick
a écrit : Les graphimes, c'est une chose, mais de là à reprendre du code qui fait partie de ton moteur (comme des rotations qui utilisent la virgule fixe à tout hazard), sans même le comprendre, juste pour se dépêcher de torcher cette partie du code qui te saoule parce que tu n'arrives pas à la programmer, je trouve ça un peu abusé..

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c'est pas parce que je n'arrive pas à programmer des routines graphiques : je n'ai absolument jamais essayé.
(mis à part quelques modifs des routines d'extgraph pour K1, ou un Bresenham (vous rmettez les lettres dans l'ordre grin) pour mon projet de fin d'IUT parce qu'il me fallait quelque chose de spécifique)

cela dit, pour le moteur en lui-même, je m'amuse pas à reprendre du code !
je fais mes routines bien spécifiques, créées pour le moteur, afin de lui correspondre au maximum
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Pour ce qui est de réécrire des fonctions, il y a un juste milieu entre "pomper à droite et à gauche" et "réinventer la roue"...
Je conais quelqu'un qui n'utilise que ses fonction+AMS (allocation de mem)+gray4lib ... (il programme en Asm pur avec A68k.exe, ses projets sont des includes grin)
En fait il a une infinité de degrés, l'important peut être de ne pas tomber dans les extrèmes...
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Maintenant j'ai la flemme de garder une signature à jour sur ce site. Je n'ai même plus ma chaîne Exec sous la main.

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Maintenant, je n'utilise plus qu'ams et mes propres routines (gray.h aussi), en asm nostub.
Mais c'est seulement un choix personnel, ça n'engage personne smile

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J'utilise les nvg de TIGCCLIB smile

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j'utilise TIGCCLIB au maximum, et donc AMS, du moins, lorsque je nai pas besoin de rapidité
j'utilise XLib pour les graphismes
et mes propres routines pr tout le reste
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Bah moi, ca oscille entre TinyX (SE) et Xlib et AMS

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