Bon, j'en suis pas bien loin (en plein dans le premier palais), mais pour l'instant quelle déception !
Il m'a fallu deux bonnes heures de jeu pour arriver à ce palais, et je crois que pendant ces 2 heures il n'y a que 5 à 10 minutes grand maximum où je me suis amusé. Les séquences (impossibles à zapper) sont encore plus interminables que dans tous les épisodes précédents, l'histoire n'avance pas (toujours aucune intrigue pour l'instant, on avance dans le flou le plus total), et je n'ai fait que me balader dans des zones immenses dans lesquelles il n'y a rien à faire.
Pour l'instant, j'ai l'impression :
- D'avoir passé 30 minutes à chercher des gens dans la ville initiale, pour leur parler, et apprendre qu'il faut que je parte à la recherche de quelqu'un d'autre (genre 5 fois de suite) ;
- D'avoir enfin eu 5~10 minutes de séquence sympa (
le test aérien) ;
- De m'être équipé pour quitter la ville (le marché est plutôt réussi, c'est pas vraiment une séquence de jeux mais disons que ça fait quand même un deuxième point positif) ;
- D'avoir descendu un looong passage en spirale, pour avoir droit à un dialogue en bas et le remonter aussi sec (mais pourquoi ?!! c'est assez représentatif du jeu dans son ensemble je trouve : j'arrête pas de faire des trucs, mais pour l'instant je n'ai aucune idée de l'objectif) ;
- D'avoir erré UNE HEURE dans une forêt à accomplir des quêtes strictement sans aucun intérêt (trouver des petites créatures cachées un peu partout) entrecoupées de scènes sans aucun intérêt non plus, et sans savoir pourquoi ;
- D'être enfin rentré dans un palais, pour me rendre compte qu'il n'a rien de fun : trois énigmes recyclées en boucle, des contrôles à la Wiimote qui rendent des monstres basiques difficile à tuer (ça réagit n'importe comment), et un objet au concept sympa mais à l'utilisation plus que laborieuse.
Si ça n'était pas un Zelda, j'aurais surement abandonné depuis un bon moment. Ça s'améliore ensuite, ou bien il depuis Spirit Tracks il faut arrêter d'attendre quelque chose d'un Zelda ?
[update après 13h de jeu]
J'ai dépassé le supposé passage où "tout se dévoile", où "on comprend pourquoi les niveaux ont été designés comme ça", etc... bah non, c'est toujours naze. Un des plus mauvais Zelda auquel j'ai joué... toute cette attente pour ça
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