ben je voudrais savoir la meilleur algo pour tracer un ligne non horizontale non verticale !
Il me semble qu'il y avait un topic dessus mais j'ai pas trop suivi !
p_y_a Le 25/09/2001 à 22:21 heu c'est moi qui ait poster le topic
"I read the game.dll assembly more easily than you read the joke on the back of your box of Cocoa Pebbles, and have spent the past 2 1/2 years navigating it." ©
prend pas la mouche ,je lui mache un peu le travail,c'est tout
p_y_a Le 25/09/2001 à 22:21 mouarf , mais j'ai rien dis !
"I read the game.dll assembly more easily than you read the joke on the back of your box of Cocoa Pebbles, and have spent the past 2 1/2 years navigating it." ©
et le moyen le plus rapide pour joindre deux points non horizontaux et ni verticaux, (une be^te ligne quoi !), car j'utilise celle de graphlib, mais si c'est aussi rapide que pour les images ...
car dans mon moteur3d, c la cause principale de ralentissement! (évidemment)
PpHd Le 25/09/2001 à 22:21 Mais comment arrives-tu a donner des maximums ?
Vos routines, elles tracent point par point ?

Un site complet sur lequel vous trouverez des programmes et des jeux pour votre calculatrice TI 89 / Titanium / 92+ / Voyage 200 :
www.ti-fr.com.
Quelques idées personnelles
ici.
Pen^2 Le 25/09/2001 à 22:21 la mienne, j'av du te l'envoyer, non ?
c pas le plus rapide pt par pt?
zewoo Le 25/09/2001 à 22:21 nan: par segment c'est plus rapide!
La programmation est un art... Ne prétendons pas en être des virtuoses mais tout au plus des adeptes...
ASM Rulez!!
Pen² : oui mais j'ai pas trop compris le source, peut-être à cause du code auto-modifiant.

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lol,voila comment une question conne se mutte en topic interressant.d'habitude,c'est le contraire.
Pen^2 Le 25/09/2001 à 22:21 heuuu, g pas cherché. j'av oublié. je v le faire de suite.
par segments !!!!!
ola, vive la prise de tête à coder, ça !!!
ouep je n'ai toujours pas trouver cette fameuse technique !