voila dernierement arriver sous linux mandriva 2007 je voulais faire une petite apli avec l opengl mais il y a differente variante et implentation de l opengl "MESA, GLUT, GLX" etc ... mais laquel choisir et dans quel domain elle peut mettre util ..??
MESA, GLUT et GLX sont trois choses completement différentes..
MESA est une implémentation d'OpenGL en 100% Soft (donc si tu utilsie l'accélération matérielle de ta carte tu n'utilisera probablement pas mesa)
GLX est une extention du protocol X11 pour supporter l'acceleration 3D
GLUT est une librairie par dessus OpenGL "simplifiant" opengl (simplifiant, mais pas dans tout les cas, et qui n'est pas forcement complete..)

Proud to be CAKE©®™
GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.
(merci pour la précision)
ok donc vos mieux utiliser l opengl pur et dur
Zeph Le 15/02/2007 à 23:10 oui et non, des trucs comme glut peuvent être pratiques (les autres catégories d'outils j'ai pas utilisé donc j'ai pas d'avis), par contre à mon avis, vaut mieux se pencher sur SDL ^^

All right. Keep doing whatever it is you think you're doing.
------------------------------------------
Besoin d'aide sur le site ? Essayez
par ici :)
hum sdl est un e bonne lib a tous faire mais de la a ce quel soit aussi performante qu un opengl natif je doute. Enfin je tiens a provoquer personne mais quand on vient de winwin on a que directX ou opengl.
ok oui j ais lu un peu de doc ce soir enfin plutot cette nuit, mais apparament cela n a pas l aire aussi mal que sa SDL du moins pour certaine tache