J'ai envie d'intégrer la libpng sur une plate-forme où la mémoire est très limitée (Nintendo DS). En fait c'est surtout que le code est copié en RAM, donc les 200 - 300 ko que la librairie prend par défaut c'est assez énorme déjà que la RAM est super limitée en temps normal

Je voulais savoir si quelqu'un connaît une implémentation de la libpng+zlib qui prenne moins de place?

Merci d'avance