Zeph Le 27/03/2002 à 21:43 Post 88 > Je parlais du débat et non du topic. Or le topic n'a pas commencé en débats. Donc +1 point pour moi.

All right. Keep doing whatever it is you think you're doing.
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Zeph Le 27/03/2002 à 21:54 Détournement complet de topic
=> J'en déduis que tu n'as plus rien pour me contredire
Et donc que tu t'es à nouveau enfoncé tout seul.

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Zeph Le 27/03/2002 à 22:01 Bien...
Moi aussi j'ai des questions dans ce cas là :
1) Tu essaie de faire partie d'une communauté de programmeurs sur quel type de machine ?
2) Connais tu la puissance de ces machines ?
3) Pense-tu serieusement développer des jeux poussés en 3D dessus ?
4) Réalise-tu que tu est a coté de la plaque depuis qq posts ?
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Zeph Le 27/03/2002 à 22:13 Ton gars qui 'dit l'avoir fait' j'aimerais bien savoir combien de secondes sa calc à tenu... Sinon pour la 3D, parles-en à sBibi et lolo... Ils sont un petit cran au dessus de ton niveau en matière de 3D, et pourtant malgré leurs efforts ça va être difficile de mettre de l'IA en plus du moteur...

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le pathfinding n'a rien à voir avec de l'ia
IA: on appreds la facon de se deplacer et on retient comment on a fait pour trouver une methode toujours meilleurs
pathfinding: on applique toujours le meme algo, il n'y a donc pas d'evolutivité au cours du temps contrairement à l'IA
ecoute je veux bien parler d'IA mais pas dans ce topic puisque ce n'est pas le sujet
ici on parle de pathfinding, pas d'IA
utilisation abusive des emticons...
Zeph Le 27/03/2002 à 22:45 Met des balises autours de tes questions, parceque comme on est 2 à ne pas les détecter, ça doit venir de toi...
Fais comme ça :
[question]Pose_ta_question_ici[/question]
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et puis branche ton cerveau, ca repondra a tes questions ( certaines )
bonne idée:
[?] Vous avez essayé ce que j'ai proposé à l'1 des derniers posts de l'autre topic ?[/?]
whether the weather be fine
or whether the weather be not,
whatever the weather,
we'll weather the weather
Zeph Le 27/03/2002 à 22:53 A vrai dire je vois pas comment l'algo aurait marché sans... T'as pas inventé la roue, et on t'as pas attendu pour faire de l'A*

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[pre]
#define triso #triso#
if(*lecteur == triso)
{
[question]ds quels topic parle-t'on d'IA ?;[/question]
}
else
{
ds quels topic parle-t'on d'IA ?;
}
whether the weather be fine
or whether the weather be not,
whatever the weather,
we'll weather the weather
Zeph Le 27/03/2002 à 22:56 static very long pyroangel=bouché;
if(pyroangel==bouché)
{
DrawStr("Dans les 2 topics abruti !!!",A_NORMAL);
}

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[pre]
void forum::RepondreAUnBouché(Bouché *locuteur, unsigned Int_10^9 *Aquelpoint)
{
if(Bouché == locuteur && Aquelpoint == max_UInt_10^9)
{
DrawStr("Ici c pathfinding, pas IA", A_NORMAL);
}
return;
}
#bang#
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or whether the weather be not,
whatever the weather,
we'll weather the weather