J'ai vu pour les golems, sympathique. Par contre dans le wormhole du Nether, la sortie vers yAropolis m'a conduit dans les mines souterraines. J'imagine que j'étais aux bonnes coordonnées, mais quelques mètres en profondeur. La construction en diagonale plutôt qu'en L comme avant est d'ailleurs très bien.
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »
— Legion, geth trolleur à portée galactique
Uther Le 10/08/2012 à 14:00 Très bizarre ta sortie dans les souterrains : chez moi la sortie se fait au bon endroit pour les deux portails.
Par contre il y a un bug depuis la 1.3 qui fait que à la sortie/entrée dans le nether, parfois je me retrouve dans une espèce de vide, comme si j'avais dépassé la limite du monde. Après déconnexion et reconnexion, tout revient dans l'ordre.
Uther Le 15/08/2012 à 13:26 Bon je me suis laché récemment et il y a a eu quelque changement.
- Le Stadium Minecraft est quasiment terminé. manque plus qu'a augmenter la population de serveur pour qu'on puisse organiser des parties de rugby.
- J'ai ajouté un sous-sol à la tour. Il permet d'accéder à la mine de diamant (l'accès par le stadium a été condamné), au catacombes et aux vestiaires du stadium.
- J'ai légerement agrandi Utherbourg. Il compte maintenant des enclos séparés pour l'élevage de mouton, porc, vaches. J'ai surtout construit un moulin à vent, a coté duquel j'ai déplacé les champs de blé.
Uther Le 15/08/2012 à 14:24 Je vois pas ce qu'il y a de louche a faire de l'élevage et creuser un stade de rugby sous-terrain.
D'ailleurs c'est bien connu que : "Si à 30 ans tu n'as pas fabriqué de moulin à vent tu as raté ta vie."
J'ai vu pour le moulin à vent. Quand je suis entré, j'ai eu la musique du Chant des tempêtes dans la tête.
En parlant de musique, les monstres spawnent à l'entrée secrète, la musique est jouée régulièrement.
J'ai fait une solide expédition dans le Nether pour chercher une forteresse. Explorer le Nether, c'est à la fois vide et suréaliste. À tenir un journal de l'expédition on pourrait faire du Lovercraft.
Et... mauvaise nouvelle, le Nether se génère mal. Des chunks entiers refusent de se charger. À terme, je suis passé en admin pour chercher le problème, et j'ai trouvé les anciens repères en forme de croix et la forteresse originelle : le Nether est donc conservé dans la sauvegarde. Mais pas la peine de se réjouir : à faire le chemin inverse, je suis tombé sur des chunks vides, la zone est donc isolée de nos téléporteurs par un vaste néant.
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »
— Legion, geth trolleur à portée galactique
Uther Le 17/08/2012 à 00:41Edité par Uther le 17/08/2012 à 21:06 Ok ça doit être a cause de ma tentative de recopie du nether manquée. Ca pourrait aussi expliquer le problème de portail qui foire par moment. Si tu peux me renvoyer la map telle quelle est maintenant, je vais essayer de la régénérer ue nouvelle fois, sans toucher au nether.
Pour les monstre qui apparaissent dans le passage secret, j'avais remarqué. Le problème, c'est que si on l'éclaire, il n'est plus vraiment secret. Je vais le faire avec un sol en verre, il me semble que j'avais lu je sais plus où que ça empêche les monstres d'apparaitre.
Tu utilise quels outils compatible anvil?
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.
Uther Le 17/08/2012 à 12:52 J'avais fait ça avant le passage a Anvil avec MCEdit.
Mais il me semble MCEdit à été mis a jour pour être compatible Anvil
Uther Le 26/10/2012 à 06:42 Minecraft 1.4 est sorti, avec des enclume, des sorcières, des cadre de présentation d'objets, des pot de fleurs, des carottes, des patates, un gros boss, des chauve-souris, ...
Ca serait bien de mettre à jour le serveur et si possible de m'envoyer le monde de yArocraft que j'essaie de remettre le nether d'aplomb
Mais pas minecraft compatible
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Seeexy... pas Minecraft compatible, mais autant je m'amuse sur Minecraft pour les mécanismes, autant ce clone me plairait beaucoup pour faire des conceptions que je peux publier, comme un Sketchup plus fun à utiliser.
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Ma copine m'a pris Minecraft sur 360, comme mon ordi tout pourri chauffe avec un truc un peu relevé en ce moment. Je mets du temps à m'y faire, mais c'est bien pensé pour console, je finis par me prendre au jeu.
Après des heures à miner, prendre fer et redstone, m'equiper, je me sens fin près à explorer le monde.
5 minutes plus tard, j'arrête le jeu pour ne plus y retoucher. Le "monde" est limité en surface à environ 860x860, soit "une carte" de remplie. Quand on a connu Minecraft sur PC, c'est ridiculement petit, à peine de quoi y placer 3-4 biomes différents. Bouuuh !
Point positif, outre la très bonne interface pour l'artisanat à la manette, c'est pouvoir jouer à 4 en écran partagé, une chose trop rare de nos jours.
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
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Je ne sais pas si ta console est connecté ou si tu joue au jeux ans la version du disque, mais met le à jour, vraiment ça corrige pas mal de choses , et le jeu est proche des dernière version Java (quelques version de retard ceci dit, mais infdev est sur les versions console depuis un moment)
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Le jeu est à jour. C'est une limitation console (pareil sur ps3, environ 3000x3000 sur Xbox one). Sans doute pour éviter quune sauvegarde du monde ne prenne trop de place sur le disque dur, c'est ça les mondes générés.
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Ca me surprends je me rappelle pas de genre de limitation, la verison smartphone n'a pas ce genre de limites o_O
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Uther Le 23/10/2015 à 01:23 Si, la version smartphone a un monde carrément plus limité que la version PC, sans parler de la maniabilité calamiteuse et des fonctionnalités réduites.
maniabilite oui, mais question taille c'est loin de ce que Meow dit sur la version console
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Uther Le 23/10/2015 à 11:25 Ça dépend peut être de la machine, mais perso, j'ai très très vite atteint les limite du monde.
Le pire est que la coupure est très brusque : l'océan infini. J'étais sur un biome de froid à suivre la rivière gelée quand je vois soudain l'étendu d'eau dégelée, océan droit devant (biome océan, me dis-je)... mais la glace coupée nette sur toute la longueur, et soudain impossible d'aller plus loin.
Ce qui fait du jeu console un découpage stricte en île. C'est d'autant plus dommage que je ne lui connais pas de limite de gameplay actuel (donjon, Nether, Ether, anciennes mines, circuits redstones à jour...).
On devrait avoir la possibilité de spécifier la taille max que l'on désire en jeu en fonction de l'espace disque qu'on veut lui accorder !
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