pour le code, patientez, je ferai un tuto la dessus !
bon, vala, j'ai trouvé environ 2h pour programmer la même chose qu'en basic, et il y a évidemment les mêmes problèmes a résoudre !
à savoir la vitesse !
même pas 3fps ! (code pas encore optimisé, mais je pense pas que ça changera grand chose, alors je parle même pas quand il y aura des textures !)
le principe de détection des murs, je le fais avec des sin et cos, et je crois que ça, ça ralenti vraiment le prog, car quand je me déplace contre un mur, je monte vers les 6fps, et quand je m'en éloigne beaucoup, ça rame c pas croyable !
ensuite vient le problème des murs ronds : comme j'affiche la distance qui sépare la caméra d'un mur par un trait vertical, c'est donc normal de voir ça, mais bon, c pas du tout estétique !