30

purée...c'est chaud de ne pas commencer direct....
je suis sur les starting block mais trop peur de me planter avec la contrainte de dernière minute wink
avatar
Le dev Megadrive, c'est devenu trop mainstream ! :)
Dorénavant, je m'occupe de cette pauvre petite bête rejetée par tout le monde

31

romu2 (./28) :
Un Escape game ou le perso se déplace dans 1 ou plusieurs pièces afin de résoudre des énigmes qui lui permettront de sortir de là (les énigmes étant de réelles énigmes diverses et/ou des mini games selon).
Option : possibilité de jouer en réseau où les énigmes/indices permettent à l'autre joueur jouant en réseau de débloquer sa situation et ainsi obtenir un indice qui débloquera l'autre etc.
autant sur les ordis ça peut passer, sur les consoles, la mise en réseau est souvent super complexe, comme Fadest j'ai fait une année(lynx et wonderswan de mémoire), j'ai pas envie de recommencer.
avatar
Webmaster du site Ti-FRv3 (et aussi de DevLynx)
Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca

32

KanedaFr (./30) :
purée...c'est chaud de ne pas commencer direct....
je suis sur les starting block mais trop peur de me planter avec la contrainte de dernière minute wink
Fais une base dont tu es sûr que la contrainte ne l'affectera pas : l'UI.

33

Yoshi Noir (./32) :
Fais une base dont tu es sûr que la contrainte ne l'affectera pas : l'UI.
Alors ça c'est pas sûr, il y a déjà eu des contraintes d'à peu près tous les types wink

vince (./31) :
sur les consoles, la mise en réseau est souvent super complexe, comme Fadest j'ai fait une année(lynx et wonderswan de mémoire), j'ai pas envie de recommencer.
Lynx et Pico-8. Mais on avait pas choisi la facilité non plus, à utiliser deux consoles qui n'ont rien à voir, et pas avoir eu le temps de finaliser/tester la partie réseau avant le jour J. Avec 2x la même console et du code réseau préparé et débogué à l'avance, c'est quand même moins compliqué smile

Après, il reste un obstacle fondamental avec les jeux multi-consoles à une speed-coding : c'est galère à tester, surtout si t'es tout seul.
avatar
Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

34

Yoshi Noir (./32) :
KanedaFr (./30) :
purée...c'est chaud de ne pas commencer direct....
je suis sur les starting block mais trop peur de me planter avec la contrainte de dernière minute wink
Fais une base dont tu es sûr que la contrainte ne l'affectera pas : l'UI.

Même ça c'est discutable, si tu prépares une UI de jeu de plateforme et qu'on te dit au dernier moment de faire un FPS c'est loupé. tongue
avatar

35

ou pas, tu fais un fps de plateforme

tu participes ?
avatar
Webmaster du site Ti-FRv3 (et aussi de DevLynx)
Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca

36

Je participe smile

Mais je ne fais pas un FPS de plateforme. tongue
avatar

37

Fadest (./2) :
que le logo RGC apparaisse en tant que personne principal

Vous avez des versions pixélisées (animées?) en 8x8 ou 16x16 voire 32x32 ?

Je relance l'excellente demande de Fadest.
Si ça m'éviter de perdre du temps sur place a refaire votre logo alors que vous l'avez déjà ça m'arrange. tongue
avatar

38

Je fais le personnage-logo RGC alors wink
ca, je suis sûr que ca n'ira pas à la poubelle et que vu mon talent, ca va me prendre tout le week end sinon
avatar
Le dev Megadrive, c'est devenu trop mainstream ! :)
Dorénavant, je m'occupe de cette pauvre petite bête rejetée par tout le monde

39

KanedaFr (./38) :
Je fais le personnage-logo RGC alors wink
ca, je suis sûr que ca n'ira pas à la poubelle et que vu mon talent, ca va me prendre tout le week end sinon
top

40

Pour cette édition AC 2025 :
- écrans fixes (minimum 2)
- proposer un personnage qui fait une action qui ouvre à autre chose avec plusieurs choix dans une info bulle
- que le logo RGC apparaisse en tant que personne principal
Alors je ne comprends pas complètement la consigne, juste pour clarifier :

Il faut des écrans fixes, scrolling interdit ? Et par écran, on parle de tableaux, genre Pac Man ? Et c'est de ça dont il faudrait deux ?
Hum grammaticalement j'ai un souci avec ce point. Un personnage qui fait une action (le personnage n'est-il pas censé être le logo RGC ?), « qui ouvre à autre chose » dans quel sens ? Est-ce que bêtement ça voudrait dire qu'il y a un NPC, qu'on peut lui parler, avec un multi-choix qui fait se produire quelque chose sur le tableau ?

Merci chinois
avatar
Highway Runners, mon jeu de racing à la Outrun qu'il est sorti le 14 décembre 2016 ! N'hésitez pas à me soutenir :)

https://itunes.apple.com/us/app/highway-runners/id964932741