en 4 Ko on peut faire bcp de chose en asm
pour des demo de 4 Ko on utilise pas de lib graphique...
et puis Xpowa d'abord !
Oh oui je sais mais une démo graphique demande quand même sacrément de place, surtout si il n'utilise pas de ROM_CALLS et de librairies. Faut tout réécrire...
D'accord, en tout cas si tu n'utilise que la méthode gestion de MIDI, la librairie peut descendre à 2 Ko voir moi.
Malheuresement suivant les données faut prévoir une démo un peu plus grosse? (7 à 8 Ko).
> Orion: Si tu veux une petite démo, Snow Tiger est en train de faire un format pour ça, avec un prog pour rappeler
la cinématique: le VectorCG. Y voudrait aussi permettre d'y appeler polysnd, mais c'est pas encore fait.
Et ça vaut pas le coup si t'utilise des sprites, ou du moins trop de sprites:
c'est pour du WireFrame, genre ce que son pote Louis XIV fait.