90

Rintintin (./89) :
d'ailleurs en pechant a un certain endroit de ce lac avec la canne pourrie y'a d'autres trucs sympas a recup : fragment de coeur, bouteille, ... mais j'en dit pas plus tongue

vi ça c'est déjà fait ^^
et oue je joue en anglais because ma Wii est en anglais, et que ca me saoule de jouer a des jeux en francais (trop de texte pour exprimer la meme chose qu'en anglais) tongue

"la même chose", faut le dire vite... mais bon, tu sais pas ce que tu rates hehe
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Kestananafoute (c) ?
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

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93

Bah il y a une différence entre une version soit disant progressive scan et de l'entrelacé. Perso je voulais me prendre le câble YUV, là j'hésite
franchement et ça me fait chier d'avoir une version au rabais par rapport au reste du monde (surtout au prix où l'on paye un jeu neuf ici en Europe).
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J'ai remplacé le cable composite par le cable RVB, perso j'ai vu dans zelda tp une différence le jeu est moins flou donc plus clair.

95

Pour ceux qui l'ont finit il ne vous a pas un peu saouler le jeu ? C'est un très bon jeu de lancement mais on attend mieux, on attend plus précis, on attenad un link qui se montre plusi nteligent, et un jeu moins linaire
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96

(y'a aucun interet a ton spoiler la tongue)

je l'ai trouve excellent, surtout apres la douche froide qu'etait wind waker

97

moi je préfère le wind waker. il m'a mouaip saoulé.
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98

Arethius (./95) :
il ne vous a pas un peu saouler le jeu ?

Pas du tout, au contraire.
C'est un très bon jeu de lancement mais on attend mieux

Ah, quoi ?
on attend plus précis

Ca veut dire quoi ça ? que tu veux que la wiimote soit plus précise quand tu tires ?
on attenad un link qui se montre plusi nteligent

C'est à dire ? tu fais tout faire à Link, ce n'est pas comme un de ces RPG où tes héros agissent stupidement mais tu n'y peux rien car ça fait parti de la cinématique.
Tu veux peut-être que Link résolve les énigmes pour toi ?
et un jeu moins linaire

Tous les Zelda, sans exceptions, sont ainsi, un fil rouge avec quelques quêtes annexes à côté, des donjons à traverser, mais jamais le moindre choix. Encore une fois, c'est un jeu d'aventure, pas un jeu de rôle. On y joue sans faire de choix, un peu comme on incarnerait un héros de film dont le script est déjà écrit.
Arethius (./97) :
moi je préfère le wind waker. il m'a mouaip saoulé.

Qu'est ce qui t'a moins saoulé alors dans Windwaker ? c'est top d'attendre 10 minutes à traverser la mer pour aller à l'autre bout de la carte ? c'est fun de traverser les rares donjons existants avec des énigmes riiiisibles (pas une minute je n'ai été bloqué dans WW contrairement à TP où j'ai bien galéré par moment, à combattre l'envie de regarder une soluce), un Zelda beaucoup trop "gamin" (attention, je fais fi des graphismes, mais l'histoire c'est bonjour les petits oiseaux. Les Zeldas ont toujours été oniriques, mais refermant leur part d'ombre dans chacun), des quêtes chiaaaaantes (et allez, on cherche les cartes de la triforce... et allez, on cherche des rubis pour décrypter les cartes... et allez, on cherche la triforce... le but serait de compter le nombre d'arbres sur chaque île que ce ne serait pas moins chiant).

Le seul reproche que je peux faire à TP est d'avoir omis ce que je considérais comme une norme des Zeldas : les grandes fées.
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Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

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99

boah y'a qd meme une grande fee a TP

100

Meowcate (./98) :
Arethius (./95) :
il ne vous a pas un peu saouler le jeu ?
Pas du tout, au contraire.


Tnat mieux pour toi alors
Meowcate (./98) :
C'est un très bon jeu de lancement mais on attend mieux
Ah, quoi ?

Je ne sais pas, ce que je voulais dire c'est que Zelda TP fait honneur à la Wii et donc pour un jeu de lancement, il met l'eau à la bouche pour les jeux à venir.
Meowcate (./98) :
on attend plus précis
Ca veut dire quoi ça ? que tu veux que la wiimote soit plus précise quand tu tires ?

Oui, en autre, mais aussi moins sensible pour porter les coups d'épée.
Meowcate (./98) :
on attenad un link qui se montre plus inteligent

C'est à dire ? tu fais tout faire à Link, ce n'est pas comme un de ces RPG où tes héros agissent stupidement mais tu n'y peux rien car ça fait parti de la cinématique.Tu veux peut-être que Link résolve les énigmes pour toi ?

Non abioslument pas celan n'aurait pas d'intérêt, mais qu'il puise ouvrir les armoires, ou encore monter un un escabeau plutôt que devoir absoluemnt utiliser le grappin.dans le hall du palais de glace
Meowcate (./98) :
et un jeu moins linaire
Tous les Zelda, sans exceptions, sont ainsi, un fil rouge avec quelques quêtes annexes à côté, des donjons à traverser, mais jamais le moindre choix. Encore une fois, c'est un jeu d'aventure, pas un jeu de rôle. On y joue sans faire de choix, un peu comme on incarnerait un héros de film dont le script est déjà écrit.

Je n'ai pas ce que je veux dire, c'est plutôt certaines enigmes qui ne peuvnet se resoudre que d'une manière dans le chateau d'hyrule, pour pouvoir avancer il faut décrocher un tableau. Pour ce faire il faut tirer sur la corde avec l'arc, j'ai essayé de le decrocher avec le boomerang mais il n'a pas bouger d'un pixel, alors que les très lourdes armures tremblent quand on envoie le boomerang dessus.

Meowcate (./98) :
Arethius (./97) :
moi je préfère le wind waker. il m'a mouaip saoulé.

Qu'est ce qui t'a moins saoulé alors dans Windwaker ? c'est top d'attendre 10 minutes à traverser la mer pour aller à l'autre bout de la carte ? c'est fun de traverser les rares donjons existants avec des énigmes riiiisibles (pas une minute je n'ai été bloqué dans WW contrairement à TP où j'ai bien galéré par moment, à combattre l'envie de regarder une soluce), un Zelda beaucoup trop "gamin" (attention, je fais fi des graphismes, mais l'histoire c'est bonjour les petits oiseaux. Les Zeldas ont toujours été oniriques, mais refermant leur part d'ombre dans chacun), des quêtes chiaaaaantes (et allez, on cherche les cartes de la triforce... et allez, on cherche des rubis pour décrypter les cartes... et allez, on cherche la triforce... le but serait de compter le nombre d'arbres sur chaque île que ce ne serait pas moins chiant).


entre traverser hyrules sur un bateau ou à cheval, la sensation de perte de temps est identique pour moi. Le wind waker amenait les quêtes annexes de manière logique, dnas TP il faut les chercher et vraiemnt les chercher, c'est même pas du genre discuter avec quelqu'un pour être au courant. Par exemmple la pêche heu jamais entendu parle dans le jeu. sauf au début.
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101

tes deux spoilers sont vrais, ceci dit je ne vois pas en quoi c'est un reproche qu'on peut faire à "ce" zelda en particulier; ça a toujours été comme ça
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102

Dans ton spoiler, tu aurais p-e remarqué que c'est la première fois que le boomerang est un objet non pas tranchant, mais créant une mini-tornade. Il n'y a donc pas de raison qu'il fasse ce que tu évoques, contrairement à ... ou aux boomerangs des anciennes versions.

Pour Link ouvrant les armoires ou montant à un escabeau, je suppose que c'est inutile à faire s'il n'y a pas d'usage. Par exemple, ouvrir des armoires pour tomber sur quoi ? soit des tiroirs vides de maisons abandonnés (comme à Cocorico), soit des maisons habitués (château d'Hyrule), et on tombe alors sur le classique cliché de rpg qui veut qu'on se serve chez les gens, ils ne diront jamais rien.

Pour moi le bateau de WW était un ennui mortel, sans compter de devoir changer tout le temps le sens du vent. J'avoue avoir fini TP sans avoir trouvé également le jeu de pèche, mais on peut aussi finir OOT sans la pêche, MM sans le masque de puissance des fées, WW sans l'appareil photo DX et les statuettes...

Un reproche que j'ai à ce Zelda, mais qui après tout est une norme dans les Zeldas, est d'avoir un Link toujours muet, au sens propre du terme (pas une seconde un personnage ne semble lui répondre comme s'il avait dit quelque chose).
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103

c'est pas une norme ^^

(j'ai en tête au moins link's awakening)
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104

Je n'ai pas souvenir que Link ait déjà parlé dans Link's Awakening (je ne considère pas les faux-choix de réponses pendant un dialogue comme des paroles, comme "Oui / Non".
A moins que tu ne parles de la version DX, que je n'ai jamais fait.
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105

non non, les dialogues sont les mêmes dans la version DX et même si les textes de Link n'apparaissent pas, certains persos réagissent clairement à ce qu'il dit (je pense par exemple à Marine quand il faut dégager le morse qui empêche l'accès à la clé d'un palais, mais de tête je ne me souviens plus exactement du dialogue)
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106

De mémoire, les dialogues sont presque identiques entre la version DX et l'original, ne serait-ce que a cause du donjon suplémentaire...
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

107

Le changement notable , c'est les images qui ponctuent les phases importantes du jeu .

108

Zephyr (./105) :
non non, les dialogues sont les mêmes dans la version DX et même si les textes de Link n'apparaissent pas, certains persos réagissent clairement à ce qu'il dit (je pense par exemple à Marine quand il faut dégager le morse qui empêche l'accès à la clé d'un palais, mais de tête je ne me souviens plus exactement du dialogue)


Ahhhh mais ça oui, je suis tout à fait d'accord. Il y a même un cas fréquent pour cela : un personnage demande le nom de Link, puis il le répète pour confirmer qu'il a bien entendu, mais Link lui-même ne dit rien. Je n'appelle pas cela "parler".
Ce que je disais pour TP est que non seulement Link ne parle pas (comme toujours), mais je n'ai pas souvenir qu'il y ait eu un exemple en ce sens de "parler sans rien dire".
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109

Si ya des moment ou il a des regard/"pause ou l'on vois que link entre deux dialogues" qui font comme si il parlait
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Meowcate (./102) :
Dans ton spoiler, tu aurais p-e remarqué que c'est la première fois que le boomerang est un objet non pas tranchant, mais créant une mini-tornade. Il n'y a donc pas de raison qu'il fasse ce que tu évoques, contrairement à ... ou aux boomerangs des anciennes versions.


Oui c'est vrai, mais il coupe aussi? utilise le sur le pont à la sortie de ton village d'origine tu trancheras les cordes et tombera dans le vide. Je que je vouilais dire c'était que le boomerang fais bouger des armures lourdes, que tu ne détruit d'habitude qu'avec le boulet, alors pourquoi ne pourait-il pas décrocher un tableau ? En un mot pourquoi décrocher un tableau passe obligatoirement par couper la corde, alors dans ton inventiare tu as tout ce qu'il faut pour le faire autrement.
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Because il est magiquement protégé contre tout sauf tes fleches. point, fin de la discution.. tongue
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faut arreter .... midna c'est rien a cote de navi

http://www.vgcats.com/comics/?strip_id=42

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Si tu lis le blog de Miss Gally, c'était un avis à chaud après le premier donjon, elle approuve que c'est bien meilleur ensuite smile
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le saviez vous grin ?
link est gaucher d'habitude mais dans la version wii il est droitier pour la maniabilité... par contre il reste gaucher sur GC...
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ui tout le jeu est inversé pour que l'épée soit, comme la wiimote, tenue de sa main droite; mais je crois qu'à force tt le monde doit le savoir hehe
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lceman (./118) :
Ton lien est vérolé BoonStra (Exploit-IEPageSpoof detected).
Méfiance. embarrassed


du coup je mets le lien de la news alors

attention http://kotaku.com/gaming/twilight-princess/twilight-princess-death-clock-228654.php attention
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Ton lien est vérolé BoonStra (Exploit-IEPageSpoof detected).
Méfiance. embarrassed
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lceman (./118) :
Ton lien est vérolé BoonStra (Exploit-IEPageSpoof detected).
Méfiance. embarrassed


oups j'édite de suite ! bizarre chez moi je n'ai rien eu de ce genre !
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moi aussi rien !!