2940

D'après ce que j'ai compris, ça allait même plus loin : il était impensable de remettre en question quoi que ce soit sur l'orientation donnée au projet, même s'il était manifeste que ce dernier allait droit dans le mur.

C'est un écueil classique de la conduite de projet. Les causes peuvent être multiples : l'auto-aveuglement, la peur d'être la voix dissidente dans le groupe (et d'être blâmé), l'auto-censure ("si tout le monde dit que tout va bien, c'est moi qui dois me tromper"), le cynisme ("ça marchera jamais, mais tant que ça me retombe pas dessus je m'en fous, je suis payé"), l'opportunisme ("si le projet échoue, le manager sera éjecté et je pourrai prendre sa place")...

Par exemple, l'explosion de la navette spatiale Challenger est souvent cité comme la résultante d'un phénomène de ce genre.
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

2941

Un autre phénomène courant qui a pu jouer, c'est qu'on appelle le "sunk cost fallacy", à savoir "on a investi beaucoup dans ce projet ; si on arrête maintenant, on perd tout, alors il faut absolument aller jusqu'au bout".

Un peu comme quelqu'un qui veut absolument faire durer sa voiture le plus longtemps, et qui finit par dépenser tellement en réparations qu'il aurait pu se payer un véhicule neuf et plus fiable.
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Zeroblog

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2942

Comme quoi un chef de projet autoritaire, charismatique, qui a des idées bien précises et qui sait gérer les conflits dans une équipe, ça change totalement la donne.

Tu prends une équipe de foot où l'entraîneur n'a pas envie de froisser l'égo surdimensionné de ses joueurs, et il leur dit: "jouez comme vous le sentez, personne n'a le droit de critiquer votre talent". ça va finir en France 2010, avec des joueurs qui courent partout, une équipe désorganisée au jeu totalement décousu et au final une défaite cuisante qui fait rire le monde entier. Aussi talentueuse que soit une équipe, si elle n'est pas coordonnée le résultat sera au mieux passable sinon médiocre.
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2943

Tu suggères une constitution a la Ve République pour la Belgique, c'est ça ?
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MK !
Collectionneur, retrogamer.
Enfin, un peu moins maintenant.

2944

Ubisoft France appelé à la grève à propos du retour aux bureaux et sur le salaireIGN France"Les jeux n'existent que grâce au travail des employés."

Entre ça et le bad buzz autour du dernier Assassin's Creed, ça va pas bien pour eux.

EDIT :

Pas encore vu la vidéo en entier, mais des témoignages de salariés d'Ubisoft utilisent eux aussi le terme "toxic positivity".
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Zeroblog

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2945

Zerosquare (./2944) :
Ubisoft France appelé à la grève à propos du retour aux bureaux et sur le salaireIGN France"Les jeux n'existent que grâce au travail des employés."

Entre ça et le bad buzz autour du dernier Assassin's Creed, ça va pas bien pour eux.

EDIT :

Pas encore vu la vidéo en entier, mais des témoignages de salariés d'Ubisoft utilisent eux aussi le terme "toxic positivity".
il y a eu une annonce y'a 2 jours du report de la sortie à février pour éviter l'incident diplomatique (aussi bien avec les gamers qu'avec le Japon)
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2946

Oui, ils en parlent dans la vidéo.
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Zeroblog

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2947

Et l'action vient de passer de 11 où elle avait dégringolé à 9
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2948

Sur le coup ils sont quand même bien racistes les Japonais. Et ils cachent ça derrière un pseudo-désir de fidélité du scénario à l'Histoire réelle du Japon.

Comme si eux n'avaient jamais écrit d'oeuvres fictives mettant en scène des personnages historiques tels que Nobunaga ou Tokugawa cheeky
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2949

Nhut (./2948) :
Sur le coup ils sont quand même bien racistes les Japonais. Et ils cachent ça derrière un pseudo-désir de fidélité du scénario à l'Histoire réelle du Japon.

Comme si eux n'avaient jamais écrit d'oeuvres fictives mettant en scène des personnages historiques tels que Nobunaga ou Tokugawa cheeky
il y a un véritable sujet de migrants asiatiques (coréens et japonnais) qui se font agresser daily par des afros américains (aux us) sans que ce soit considéré comme un pb alors un jeu vidéo qui consacre le fait qu'un afro américain puisse tabasser des japonais au Japon tout en s'appropriant leur culture, le tout basé sur une légende alors qu'elle a été débunkée c'est un peu abusay quand même...
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2950

Nhut (./2948) :
Sur le coup ils sont quand même bien racistes les Japonais. Et ils cachent ça derrière un pseudo-désir de fidélité du scénario à l'Histoire réelle du Japon.

Comme si eux n'avaient jamais écrit d'oeuvres fictives mettant en scène des personnages historiques tels que Nobunaga ou Tokugawa cheeky
Mouais.

Alors on va pas nier que des japonais racistes, il y en a, oui.

D'un autre côté, pour la série AC, Ubisoft prétend s'appuyer sur des éléments historiques réels (ils avaient par exemple mis en avant la modélisation précise de la cathédrale de Notre-Dame de Paris, pour l'un des épisodes précédents). Bien sûr ça reste un jeu, pas un documentaire. Mais quand même, prétendre illustrer une culture en allant choisir exprès un personnage principal qui n'en est pas issu - surtout dans une société aussi homogène que le Japon médiéval - c'est au minimum très maladroit, pour ne pas dire irrespectueux. Si tu fais un jeu qui se déroule chez, je sais pas, les aborigènes d'Australie par exemple, tu ne vas pas choisir comme héros un grand suédois blond aux yeux bleus, en disant "ouais mais y'en a un une fois qui est allé en Australie".

Et ça n'est pas le seul truc qui montre que contrairement à ce qu'ils prétendent, ils n'ont pas de respect pour la culture qu'ils utilisent. Le coup d'utiliser une tori cassée en deux pour en faire un produit dérivé promotionnel, n'importe qui connaît un minimum la culture japonaise leur aurait dit que c'était une très mauvaise idée. Un peu comme si une boîte japonaise sortait un jeu se déroulant en Allemagne, et fasse des goodies avec une svastika dessus. Pourtant ils l'ont fait, ce qui montre que soit ils n'ont pas écouté les personnes qui connaissaient le sujet, soit ils n'ont même pas pris la peine d'en consulter.

À croire que leur vision de la diversité c'est pas "intéressons-nous aux autres cultures", mais "faut qu'on trouve un moyen de caser au moins un noir et une femme".
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2951

(tout à fait et sans aller sur le point godwin on image mal un jeu vidéo sur les US avec les WTC en feu comme goodies)
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2952

(voilà, bon exemple aussi)
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Zeroblog

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2953

vince (./2949) :
il y a un véritable sujet de migrants asiatiques (coréens et japonnais) qui se font agresser daily par des afros américains (aux us) sans que ce soit considéré comme un pb
Ah? Tu as une source pour ça?
vince (./2949) :
le tout basé sur une légende alors qu'elle a été débunkée
Ah? Tu as une source pour ça? (bis)

Zerosquare (./2950) :
Mais quand même, prétendre illustrer une culture en allant choisir exprès un personnage principal qui n'en est pas issu - surtout dans une société aussi homogène que le Japon médiéval - c'est au minimum très maladroit, pour ne pas dire irrespectueux.
Disons que si Yasuke a réussi à devenir un samurai à l'époque, c'est qu'il a réussi à en intégrer les codes d'honneurs, avec la culture, l'entraînement et tout. J'imagine que pour devenir samurai et le rester il ne suffisait pas de signer un papier.

Je pense que si les Japonais de l'époque ne l'ont pas trucidé c'est qu'ils devaient au minimum le tolérer. Parce que bon, le mec il devait parfois bosser avec des collègues ou des employeurs, et si la vision d'un samurai à la peau noire les répugnait tant que ça ils auraient eu tôt fait de l'assassiner.

Zerosquare (./2950) :
Si tu fais un jeu qui se déroule chez, je sais pas, les aborigènes d'Australie par exemple, tu ne vas pas choisir comme héros un grand suédois blond aux yeux bleus, en disant "ouais mais y'en a un une fois qui est allé en Australie".
Sauf si ton jeu est basé sur "l'histoire du Suédois qui une fois est allé en Australie". Alors certes il y a sûrement d'autres épisodes dans la culture aborigène qui méritent d'être racontés, mais si tu as choisi de raconter celui-là (en le romançant un peu) ça te regarde...
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2954

Nhut (./2953) :
Disons que si Yasuke a réussi à devenir un samurai à l'époque, c'est qu'il a réussi à en intégrer les codes d'honneurs, avec la culture, l'entraînement et tout. J'imagine que pour devenir samurai et le rester il ne suffisait pas de signer un papier.

Je pense que si les Japonais de l'époque ne l'ont pas trucidé c'est qu'ils devaient au minimum le tolérer. Parce que bon, le mec il devait parfois bosser avec des collègues ou des employeurs, et si la vision d'un samurai à la peau noire les répugnait tant que ça ils auraient eu tôt fait de l'assassiner.
Pour autant que je me souvienne (je ne sais plus si je l'ai lu sur l'article Wikipédia ou ailleurs), il y a une controverse sur son statut exact. Il y a peu de traces écrites, et certains historiens pensent que son titre était plus honorifique que strictement équivalent à celui des samurais traditionnels. Ce qui est certain, c'est qu'il a eu effectivement une place exceptionnelle pour un étranger.

Pour le reste, je ne sais pas comment les japonais de l'époque le considéraient, mais il était le protégé et garde du corps d'une personnalité importante : Oda Nobunaga. Donc manquer de respect à Yasuke, ou à fortiori le zigouiller, aurait été équivalent à un affront à ce dernier. Et accessoirement, il était armé. Ça fait au moins deux bonnes raisons de lui foutre la paix cheeky

Nhut (./2953) :
[Sauf si ton jeu est basé sur "l'histoire du Suédois qui une fois est allé en Australie". Alors certes il y a sûrement d'autres épisodes dans la culture aborigène qui méritent d'être racontés, mais si tu as choisi de raconter celui-là (en le romançant un peu) ça te regarde...
Pourquoi pas dans l'absolu, mais dans ce cas il ne faut pas prétendre qu'un cas exceptionnel est représentatif de la culture aborigène. Et si tu es un minimum sérieux, tu vas faire relire ton scénario par des personnes qui connaissent l'histoire de la culture en question pour ne pas faire de grosse boulette.
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Zeroblog

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2955

Je ne sais pas trop ce que sont devenus les AC, mais sur celui et demi auxquels j'ai vraiment joué (le 1 et le 2 donc), il y avait tout un pan de l'histoire dans le présent et en fait on revivait les souvenirs d'un ancêtre (c'était super pratique pour justifier les murs invisibles et de ressusciter d'ailleurs).
Du coup, prendre "LE" samurai noir comme personnage principal ne m'avait pas choqué car ça pouvait paraître plus logique qu'il soit l'ancêtre du personnage américain dans le présent qu'un vrai samurai. Enfin bon, s'il a eu une descendance bien sur (et honnêtement, je me soucie suffisamment peu d'Ubi Soft pour aller vérifier ce point).
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Futur ex éditeur de jeux Atari Lynx et Nintendo Game Boy
https://yastuna-games.com

2956

Ouais je sais pas si ça vaut tout une polémique. Ils ont pris un risque et voulu faire quelque chose de différent avec un samurai noir. Tant qu'ils essaient pas d'y accoler une possible authenticité historique je vois pas le mal. C'est une œuvre de fiction et c'est bien qu'ils aient de la liberté artistique avec.

Tu peux faire la même polémique par rapport au film ou Denzel Washington joue Macbeth. Est-ce que c'est cracher sur Shakespeare que de donner des rôles a des acteurs afro-américains ? Tant que le film et la performance de l'acteur est bonne...

Sinon allons jusqu'au bout du raisonnement et demandons aux corses de dénoncer le Napoléon avec Joaquin Phoenix comme étant de l'appropriation culturelle.
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Enfin, un peu moins maintenant.

2957

Zerosquare (./2954) :
il ne faut pas prétendre qu'un cas exceptionnel est représentatif de la culture aborigène
Mais à quel moment Ubisoft a-t-il présenté son jeu comme représentatif de la culture japonaise? cheeky
La série AC est une fiction, ils te le rappellent à chaque fois que tu lances le jeu. Et en tant que fiction, elle n'a pas à représenter ou être fidèle à quoique ce soit.

Si je décide de dessiner une BD avec un Indochinois du début XIXe siècle qui devient meilleur ami de Léopold Georges Chrétien Frédéric de Saxe-Cobourg-Saalfeld et qui l'aide à devenir Léopold Ier Roi des Belges au cours d'une quête épique aux quatre coins de l'Europe où ils affrontent des serpents géants protégeant des cristaux sacrés, je ne vois pas en quoi c'est insultant pour la culture belge. Même si je m'inspire d'événements et de personnages réels, ça ne reste qu'une fiction qui n'a aucune vocation documentaire.

EDIT: après il y a des gens qui aiment bien faire des polémiques un peu pour rien.

Prenons le cas de la cathédrale de Manchester dans le premier Resistance (PS3, 2007):
Controversy over the usage of Manchester Cathedral in Resistance: Fall of ManResistance WikiThe 2006 first-person shooter video game Resistance: Fall of Man, developed by Insomniac Games, published by Sony Computer Entertainment and released for the PlayStation 3 video game console, features combat scenes that take place within a virtual representation of Manchester Cathedral in England set in an alternate history. It was released on 23 March 2007 in the United Kingdom. The use of images of the cathedral sparked considerable controversy with the leaders of the Church of England, which


Oh là là, la cathédrale est en ruines, on se tire dessus à l'intérieur, on nous a pas demandé l'autorisation pour utiliser l'image du bâtiment, et la ville a un gros problème avec les armes à feu, c'est scandaleux.

EDIT 2: on en parle du film Le Dernier Samouraï?


ça parle d'un épisode de l'Histoire du Japon (la révolte de Satsuma) et le film se centre sur le protagoniste blanc étranger... Et je suis certain que le film prenait aussi de grandes libertés sur la réalité historique.
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PS5 Homescreen Now Replaces Unique Video Game Art With Annoying Ads You Can’t Turn Off - IGNIGNThe PS5 now has an advert system built into the dashboard user interface you can’t disable without disconnecting from the internet.
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Et maintenant, il se passe des choses bizarres avec les actions d'Ubisoft :
Un internaute a-t-il débusqué un délit d’initié avant l’annonce d’un potentiel rachat d’Ubisoft par le géant chinois Tencent ?LibérationUn ordre d’achat de plus de 200 000 actions, équivalent à plus de 2,5 millions d’euros, a été passé 45 minutes avant la publication d’un article de «Bloomberg» qui a fait exploser le cours du titre.
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et j'ai lu un autre papier hier qui suggérait une enquête pour vérifier si les DEI genre Baby Inc ne seraient pas "sponsorisés" par la chine... partout où ils passent, les studios se cassent la gueule et se font racheter une bouchée de pain, donc la question est légitime de se demander s'ils ne le font pas sur commande :
- repérer un studio qui marche
- imposer le DEI avec les racket/chantage baby inc (menaces de cancel, de campagnes de hate &co...)
- sortir un gros jeu ignorant le public habituel mais destiné à un public compatible DEI
- fail parce que le public compatible DEI n'achète pas de jeux vidéos (ou pas autant)
- reprocher aux joueurs pour qui le jeu n'a pas été fait de ne pas l'avoir acheté (par ex https://www.reddit.com/r/pcgaming/comments/1fwnlsc/ubisoft_director_blames_gamers_says_theyve_been/?tl=fr )
- ne pas rentrer dans ses frais
- dégringoler en bourse
- finalement accepter d'étudier une offre de rachat maintenant qu'on a plus le choix
- se dire qu'avant de l'annoncer y'a moyen de se faire un peu de cash ( ./2959 )
- être vendu bien en dessous de ce que les capacité de dév du studio laisseraient penser
- fermer, le racheteur se contente de garder les licences, il ne veut pas de bureaux en europe
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2961

Je serais curieux de voir d’où vient ton papier parce que ça ressemble fortement aux théories du complot habituelles propagées par les ceux se reconnaissent dans le gamergate et qui aiment bien monter en épingle leurs marottes.
Le pouvoir des DEI sur les ventes d'un jeu sont plus que limités et c'est clairement pas ça qui est la cause de l'état actuel de l'industrie. Il y a des milliers de paramètres bien plus pertinent pour expliquer les déboires actuels, par exemple le surinvestissement pendant le COVID et la course idiote de certains éditeurs pour percer dans des domaines saturés.
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2962

Ce n'est pas parce qu'il y a des gens qui racontent n'importe quoi sur un sujet qu'il n'y a pas de questions à se poser sur ce dernier (il y a aussi un paquet de hurluberlus dans les mouvements écologistes, par exemple).

Il est quand même incontestable qu'il y a un mouvement global pour mettre du DEI à toutes les sauces, et ce depuis des années. Notamment, des investisseurs comme Blackrock en ont fait un critère pour déterminer le financement. Il y a également des subventions publiques, aux USA et en Europe, qui vont dans le même sens. Et les effets sur l'orientation des projets sont visibles.

Or en matière de ventes, au mieux ça n'a pas d'effet, au pire ça donne des flops retentissants (exemple : les derniers films Disney). Pourtant, les financiers ne sont pas connus pour faire passer la morale avant la rentabilité, ni pour aimer jeter l'argent par les fenêtres. C'est logique de se demander s'il n'y a pas un objectif non avoué derrière un comportement en apparence irrationnel.
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Zerosquare (./2962) :
Il est quand même incontestable qu'il y a un mouvement global pour mettre du DEI à toutes les sauces, et ce depuis des années. Notamment, des investisseurs comme Blackrock en ont fait un critère pour déterminer le financement. Il y a également des subventions publiques, aux USA et en Europe, qui vont dans le même sens. Et les effets sur l'orientation des projets sont visibles.

Or en matière de ventes, au mieux ça n'a pas d'effet, au pire ça donne des flops retentissants (exemple : les derniers films Disney). Pourtant, les financiers ne sont pas connus pour faire passer la morale avant la rentabilité, ni pour aimer jeter l'argent par les fenêtres. C'est logique de se demander s'il n'y a pas un objectif non avoué derrière un comportement en apparence irrationnel.
epee
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<Vertyos> un poil plus mais elle suce bien quand même la mienne ^^
<Sabrina`> tinkiete flan c juste qu'ils sont jaloux que je te trouve aussi appétissant

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Zerosquare (./2962) :
Ce n'est pas parce qu'il y a des gens qui racontent n'importe quoi sur un sujet qu'il n'y a pas de questions à se poser sur ce dernier (il y a aussi un paquet de hurluberlus dans les mouvements écologistes, par exemple).
On peut se poser des question mais ne pas oublier que ce n'est que des hypothèses qu'il faut vérifier. Et quand on bâtit tout un raisonnement qui tient sur un enchainement d'hypothèses pas solides, il y a un soucis et il est temps de se poser la question "est-ce que l'on ne tient pas un raisonnement motivé."

Zerosquare (./2962) :
Il est quand même incontestable qu'il y a un mouvement global pour mettre du DEI à toutes les sauces, et ce depuis des années. Notamment, des investisseurs comme Blackrock en ont fait un critère pour déterminer le financement. Il y a également des subventions publiques, aux USA et en Europe, qui vont dans le même sens. Et les effets sur l'orientation des projets sont visibles.
Et il y a des projets qui marchent et qui ne marchent pas avec DEI ou pas. L'impact du DEI, sur un projet n'est pas du tout évident, que ça soit en terme d'échec ou de réussite,

Zerosquare (./2962) :
Or en matière de ventes, au mieux ça n'a pas d'effet, au pire ça donne des flops retentissants (exemple : les derniers films Disney).
Sauf que pour conclure ça il faudrait une méthodologie un peu plus fine que le doigt mouillé, parce qu'avec les biais de confirmation c'est facile de voir ce que l'on veut là dedans. Là encore je vois plein de raison bien plus évidentes que le DEI pour expliquer les résultats des derniers Disney, comme les mauvais chiffres globaux du cinéma post-covid par exemple. Pour moi si la petite sirène s'est vautrée c'est pas a cause du wokisme mais par ce que c'est un énième remake sans intérêt que personne n'avait envie de voir quelque soit sa couleur, comme la plupart des remake précédents d'ailleurs, même quand ils n’étaient pas controversés.
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2965

Ce que tu ne vois pas, c'est que justement, l'adhésion aux critères DEI ne se fait pas en plus ou indépendamment des autres critères, mais à leurs dépends.

Le fait que les films Disney aient un message moral n'est pas nouveau, et pas un problème en soi : ça a toujours été le cas, et les histoires d'origine dont Disney s'est inspiré en avaient un aussi (même s'il était souvent édulcoré lors de l'adaptation en film). Mais s'ils plaisaient aux gens, c'est parce qu'ils étaient avant tout bien écrits, bien dessinés, bien animés et bien mis en musique. Le message moral était implicite, mais ne se mettait pas en travers du reste.

Idem pour Star Trek. Ç'a toujours été une série qui transposait dans l'espace les problématiques sociétales de son époque, et avec un parti-pris "progressiste" assez évident. Mais même si on enlevait cet aspect, les bons épisodes resteraient quand même bons pour d'autres raisons. À l'inverse, certains des mauvais épisodes le sont parce qu'ils ne sont qu'une adaptation paresseuse et caricaturale d'une situation réelle, avec juste une fine couche de peinture de science-fiction dessus.

Or quand on promeut des gens dont la seule compétence est de faire partie de la "bonne" catégorie ou d'avoir les "bonnes" opinions (plutôt que pour leur talent, leur capacité à comprendre les attentes du public, etc.), qu'on les laisse museler les points de vue divergents (la "positivité toxique" dont on parlait plus haut), et insulter publiquement la clientèle plutôt que de se remettre en question... est-il étonnant que les employés compétents s'en aillent ou se fasse virer ? Que le résultat, en plus d'être moralisateur avec toute la subtilité d'une enclume, soit médiocre ? Et que les clients finissent par se lasser et arrêtent de consommer ?
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Au sujet de théories du complot voici les miennes:

1) le Sonic moche du trailer du premier film
Pour moi c'était fait exprès pour faire le buzz. Le design définitif était déjà dans les bacs depuis longtemps et on a juste créé un trailer moche pour que les gens en parlent et partagent la vidéo en se moquant. Pub gratuite.
Et ensuite, très (trop) peu de temps après le "bad buzz" le studio sort le bon trailer façon "regardez on vous a écoutés" et les gens sont contents.

2) les memes orchestrés
Un film qui vient de sortir, on fait des memes dessus en reprenant l'une ou l'autre image, les memes deviennent viraux parce que lol et ça fait de la pub gratuite pour le film. ça le fait connaître auprès du grand public qui autrement en aurait eu ràf.
Je pense qu'il est possible que l'origine de certains memes basés sur des licences se trouve dans les agences de publicités virales qui se déguisent en usagers ordinaires sur les réseaux sociaux.

3) les gashapon, jeux de hasard pour enfants pour les rendre addict une fois adultes
Mets une pièce, reçois un jouet au hasard. Si c'est le bon tu es content, si c'est pas le bon t'es dégoûté et tu recommences. Il y en a partout au Japon, et ce système de récompense et de bonheur à très court terme basé uniquement sur la chance appuie sur les mêmes leviers psychologiques que les jeux de hasard où on joue du vrai pognon. Ces mêmes jeux auxquels ces enfants ont accès une fois devenus adultes.
Le système de gacha des jeux vidéoest arrivé plus tard mais profite également de ce conditionnement psychologique.
Certes c'est des jouets, c'est innocent et il y a possibilité de les échanger pour compléter une collection. Tous les enfants qui jouent aux gashapon ne deviennent pas dépendants aux jeux d'argent plus tard.
Les gashapon sont beaucoup moins répandus par chez nous mais nous avons quasiment leur équivalent: les albums de vignettes Panini.

Je n'ai évidemment aucune preuve, juste de très fortes suspicions. C'est bien pour ça que ce ne sont que des théories.
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Pour le 1, ça me parait beaucoup trop risqué d'organiser ça, parce que c'est pas facile d'inverser un bad buzz. Même si c'est vrai qu'il y a de quoi avoir un doûte, quand on voit qu'ils ont pu refaire tous les GCI du héro du film en relativement peu de temps,et qu'on sait la quantité de travail et le prix que ça coûte.
Ce qui me parait plus crédible comme hypothèse, c'est qu'il y avait déjà eu des retours en interne avant la présentation et que les travaux avaient déjà commencé pour corriger Sonic, mais qu'on leur à mis la pression pour présenter le film alors que les retouches n'étaient pas terminées.

Pour le 2, c'est pas du tout une théorie du complot, on sait bien que de nos jours tous les publicitaires travaillent le viral et font ce genre de chose.

Idem pour le 3, c'est maintenant bien connu que des psychologues travaillent pour certains éditeurs pour rendre les jeux plus addictifs et pousser aux achats ingame, c'est même quasi systématique dans les jeux dits Free2Play avec un minimum de budget. Le but est de planifier la difficulté et les mécaniques de jeu pour garder un subtil équilibre : le frustrer assez pour qu'il ait envie de payer mais pas trop souvent pour qu'il ait envie de continuer. Et les mécanismes de récompense aléatoire de type gacha sont en effet un système bien connu pour augmenter les dépenses par rapport à des achats directs, les études sur le sujet sont légion. Et il y a plein d'autres mécaniques connues comme par exemple les monnaies virtuelles qui rendent les dépenses moins concrètes.
Faire cracher des sous au joueur est devenu une activité essentielle dans le business model de beaucoup de jeux. Certaines sociétés sont connues pour dépenser autant dans l’élaboration des techniques de monétisation que dans le gameplay du jeu.
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2968

Zerosquare (./2965) :
Le message moral était implicite, mais ne se mettait pas en travers du reste.
J'ai pas souvenir de beaucoup d’œuvre récentes ou le message DEI se mettait vraiment en travers du reste, au pire c'est des détails foireux parfaitement oubliables si on ne décide pas d'en faire des tonnes par principe. C'est particulièrement le cas dans le jeu video ou l'histoire est souvent pas le critère déterminant.
Ce qui est reproché a Ubisoft c'est avant tout son game design qui ne sait pas se renouveler, et sa façon de narrer, mais pas ce que ça narre. Et on peut prendre en compte le DEI sans pourrir le game design ni même l'histoire et faire de super ventes, Baldur's Gate 3 en est un excellent exemple récent.

Avant de partir du principe que le DEI impacte les ventes de jeux (je ne nie pas la possibilité), il faudrait essayer d'avoir une idée claire de la réalité du phénomène, particulièrement avant d'associer ça a d'autre théories tout aussi douteuses.
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2969

Uther (./2967) :
Ce qui me parait plus crédible comme hypothèse, c'est qu'il y avait déjà eu des retours en interne avant la présentation et que les travaux avaient déjà commencé pour corriger Sonic, mais qu'on leur à mis la pression pour présenter le film alors que les retouches n'étaient pas terminées.
Au final ton hypothèse est quasiment la même que la mienne: ça a été fait exprès.
Ils ont délibérément release un trailer qu'ils savaient mauvais, et avaient déjà fait des travaux en avance pour le "corriger" rapidement et faire ensuite tourner le vent en leur faveur.

Uther (./2967) :
Idem pour le 3, c'est maintenant bien connu que des psychologues travaillent pour certains éditeurs pour rendre les jeux plus addictifs et pousser aux achats ingame, c'est même quasi systématique dans les jeux dits Free2Play avec un minimum de budget.
Mais ici je parlais des distributeurs de jouets en capsule pour enfants en apparence inoffensifs, mais qui peuvent éveiller chez eux le goût du risque monétaire pour les rendre plus réceptifs aux jeux d'argent plus tard.

distributeur-tomy-gacha-fluo.jpg
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2970

Uther (./2968) :
C'est particulièrement le cas dans le jeu video ou l'histoire est souvent pas le critère déterminant.
On doit pas jouer aux mêmes jeux grin

Uther (./2968) :
Ce qui est reproché a Ubisoft c'est avant tout son game design qui ne sait pas se renouveler, et sa façon de narrer
La pétition en question:
あなたの声がチカラになりますChange.orgアサシンクリードシャドウズの発売中止を求めます

Recently, the lack of historical accuracy and cultural respect has been a serious issue regarding the upcoming game "Assassin's Creed Shadows" by game developer Ubisoft. The game is based on Japanese samurai and ignores the fact that samurai were a higher class of warrior class and should have been "gokenin" or servants of nobles. In fact, the first European to receive the title of samurai, William Adams (Miura Anjin), served Tokugawa Ieyasu as a 250 koku hatamoto. In this history, Ubisoft continues to misunderstand the nature and role of samurai. This is a serious insult to Japanese culture and history, and may also be linked to Asian racism. We call on Ubisoft to immediately cancel the release of "Assassin's Creed Shadows" and show sincere research and respect for Japanese history and culture. We need your signature. Sign this petition to let Ubisoft know the importance of cultural respect and historical accuracy.
Je ne vois aucune mention de game design ou de défaut de narration, ils veulent juste pas incarner un black.

Quant à la fidélité historique, les Japonais se sont déjà eux-mêmes assis dessus de nombreuses fois au travers de leurs oeuvres de fiction. Ils n'ont pas de critique à faire sur une autre oeuvre de fiction fut-elle étrangère.
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