eh oui, comme dans FLib en fait.
Zeph Le 20/03/2002 à 18:36 Ça fait ça Flib ?
Au fait pr l'instant je suis en train de faire une autre lib, qui ne contient que qq fonctions graphiques, mais qui sera assez pratique pour faire des animations.
Il y a souvent dans les présentations, séquences, etc... de jeux, des petites animations faites avec des sprites, des lignes, des cercles, le tout en mouvement pour présenter joliement le nom du jeu, de l'auteur, etc... Cette lib permettra de faire des anims comme ça plus simplement, plus rapidement, et ça prendra bcp moins de place.

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Zeph Le 08/04/2002 à 16:51 Bon, on remonte le topic...
J'ai fait une fonction 'masque', il vaut mieux qu'elle soit considérée comme un mode d'affichage de pic ou bien une comme une fonction à part qui crée un pic 'masque' ?
J'explique :
- Dans le cas du mode, ça signifie que mode 0=OR, 1=REPLACE, 2=XOR, etc... 5=MASK. On a donc pas de pic créée, ça affiche directement la pic masquée. Mais du coup on perd en vitesse puisqu'il faut recréer le masque à chaque affichage.
- Dans l'autre cas, ça sauvegarde le masque de l'image dans une variable 'PIC' utilisable normalement. Il faut donc l'afficher en mode AND puis afficher le vrai 'pic' par dessus, mais on gagne en vitesse.
Alors, quel est le mieux d'après vous ?
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La vitesse. Et puis c'est toujours pratique d'avoir le masque déjas fait.

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de choses, jusqu'à ce qu'il connaisse absolument tout à propos de rien.
Ou fait les deux, peut-être ?
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Zeph Le 08/04/2002 à 19:11 Grrrrr double post...
[edit]Edité par Bob 64 le 08-04-2002 à 19:12:13[/edit]
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Ca ferat pas plus de 8*8. Mais j'ai essayer ma souris avec FLib, et ça rame à mort. Donc si c'est pareil avec Vertel...
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Zeph Le 08/04/2002 à 19:18 bah oui, je vois pas pkoi ça irait plus vite avec vertel...
essaie en C
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Zeph Le 08/04/2002 à 19:36 Mouais, mais bon par rapport au basic, tu verras même pas la différence de vitesse...
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Zeph Le 08/04/2002 à 19:51 arf ok... c koi qui sert à rien dedant ?
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les nvg, les différentes vitesse de la souris, les différents delay de répétitions...
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Zeph Le 08/04/2002 à 20:01 ah ok...
moi je pense plutot à :
mouse("sprite_du_pointeur",pos_x,pos_y)
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Vi. Mais j'ai rajouté plane, pour éviter d'avoir à me faire chier copier l'écran dans le prog.
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Ouais, parceq'au lieu de faire un masque, j'affiche le curseur, puis j'affiche l'arrière plan en ET.
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