Uther Le 04/06/2016 à 19:46 Oui le seul nom de prototype qu'ils ont gardé, c'était le plus moche : DS
La DS c'etait la Nitro il me semble. NX de toute façon c'est très laid, mais ca reste dans les horribles Wii et Wii U.
(oui, Nitro était le nom de la DS pendant le développement)

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Zeroblog —
« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » —
Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » —
GT TurboD'où les refs
DOL => GameCube
NTR => Nntendo DS (originale)
REV => Wii
(je n'ai pas regardé les refs pour la Wii U tiens)

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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.
Alors NX ce serait quoi ? New eXperience ?
Wii et Wii U je ne me pose pas la question, c'est un jeu de mot moisi d'un marketeu qu'ils ont dégagé j'espère.
"New eXperience", pas mal ouais ! Pour le nom définitif j'espère qu'ils ne vont pas prendre un nom trop pénible ... RV-Wii-U-X Turbo !
La GameCube avait un bon nom je trouve (bon, Dolphin ça pétait bien aussi).
Je ne serais pas contre une Famicom-X ou Famicom-NX !!!!
Jonas Le 05/06/2016 à 16:18 En tout cas j'aurai bien aimé qu'ils gardent le nom de proto Ultra64 car il avait quand même de la gueule!

"If you see strict DRM and copy protection that threatens the preservation of history, fight it: copy the work, keep it safe, and eventually share it so it never disappears. [...] no one living 500 years from now will judge your infringing deeds harshly when they can load up an ancient program and see it for themselves."
Benj Edwards - Why History Needs Software Piracy
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Obligatory XKCD zikzak Le 05/06/2016 à 21:18Edité par zikzak le 06/06/2016 à 06:04 Il me semble que le nom était déjà pris aux USA.
Oui j'ai entendu ça aussi.

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GT TurboPossible, parce que pour le coup vu ce que Nintendo avait présenté a l'époque, c'était partit pour etre le nom du produit (certaines bornes d'arcades se présentent comme etant des Ultra 64)

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le concept, présenté comme ça est enthousiasmant, à voir à l'usage ^^
Par contre vous avez vu ... pas un seul enfant dans cette vidéo ! ce n'est carrément plus le public visés !

la passion du jeux vidéo retro et alternatif, du retrogaming, , des pratiques retro videoludique etc...
Uther Le 20/10/2016 à 16:27Edité par Uther le 20/10/2016 à 16:32 J'avoue que je sais pas quoi en penser. J'attends d'en savoir plus.
Gros potentiel... mais encore une fois ce qui fait la console.. ce sont les jeux .. là on peux voir le prochain Zelda (Mouais) un Mario 3D (indédit ?) Splatoon (Mouais) et Skyrim (pour démontrer la puissance de la machine sans doute)
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Fei Le 20/10/2016 à 16:51 Ils font très bien de ne plus cibler les enfants ! Ils ont gardé cette image "console pour gamin" bien trop longtemps...
Là on passe aux choses sérieuses avec un public plus adulte et une vrai manette.
Le concept est vraiment excellent (pour moi qui ait du mal à me poser dans le salon pour jouer), mais pareil j'attends les jeux car pour le moment la Wii et la WiiU c'est pas ça... clairement... et ceux qu'on voit dans la vidéo ça ne va pas non plus....
Je pense que la DS/3DS ne va pas disparaitre rapidement

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Là c'est clairement une dalle 7" c'est trop grand à mon gout pour en faire une portable.
Aucune indication de touchscreen, auraient-ils (enfin) abandonné l'idée ?
Comme prévu c'est un Tegra customisé, surement à la base un X1. Un monstre de calcul pas energivore comme chez les deux concurrents.
Ce qui me déçoit est ce qui doit faire la force de cette machine, les manettes amovibles. Elles vont surement êtres impraticables car trop petites et sans gâchettes donc leur démo de Mario Kart me fait bien rire.
Au final je reste emballé, bien plus que face aux deux autres qui ne font au final que nous sortir des PC.
Comme dit plus haut les jeux vont faire la grosse différence.
Au contraire j'espère qu'il y en aura toujours du tactile, ca permet vraiment plein de choses que les contrôles traditionnel ne peuvent pas faire. La DS/3DS (et la Wii U aussi) l'ont suffisamment prouvé, ca ne remplace pas les contrôles traditionnel, mais c'est un plus et ajoute des choses au gameplay si c'est correctement intégré.

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