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il essaie, il essaie...

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Allez, ça fait longtemps qu'on n'a plus alimenté ce topic en troll.

http://www.gamalive.com/actus/3679-tekken-6-ps3-chargements-plus-longs.htm?p=3

Déjà que 11 secondes c'est super long (purée Namco quoi merde, vous vous souvenez plus comment vous optimisiez vos jeux sur PS1?!), 33 secondes de loading c'est carrément du foutage de gueule.
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(info postée par Kochise sur fr.comp.sys.atari)

IBM abandonne le développement du processeur Cell
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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oui comme ils le disent dans la conclusion, Sony peut toujours faire appel à IBM pour développer une prochaine version

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Sega ne s'en sortirait plus avec la version PS3 de Bayonetta, et du coup appelle au secours les développeurs de Sony

http://www.vg247.com/2009/12/02/report-sony-to-fix-bayonetta-issues-on-ps3/

Non mais quelle honte si c'est vrai.

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ça ne fait que renforcer mon incompréhension quant à la décision de rendre la version PS3 Region-Free, et pas la version Xbox 360.

Au passage, je me demande si à l'époque Sega aussi n'a pas du aider des développeurs à bosser sur Saturn? grin (probablement que non, l'herbe avait l'air bien plus verte chez Sony à l'époque, il suffisait de se barrer)
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Courage, plus qu'un an ou deux avant que ça ne devienne rentable grin
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J'ai lu je ne sais plus où que l'un des grands pontes de chez Sony a affirmé que la PS3 Slim aurait pu être encore plus slim si on avait placé le bloc d'alimentation en externe au lieu de d'avoir voulu à tout prix le mettre en interne. Défi technique tout ça...

Franchement ça sert à quoi de mettre le bloc alim d'une console en interne? ça augmente la taille de la console et ça chauffe pas mal (forcément quand ça transforme du 110~220V alternatif en 12/5/3.3V continu). En plus si jamais à cause d'une erreur de branchement le bloc alim crame, il suffit d'en acheter un nouveau s'il est en externe alors qu'il faut carrément remplacer la console s'il est en interne. Le seul avantage que je vois c'est que les câbles d'alimentation sont universels.

Raisons historiques? La NES avait un bloc alim externe, la Megadrive aussi, la SNES aussi. La mode des blocs alim internes est apparue avec la PS1 et la Saturn, mais la N64 a conservé un bloc alim hybride interne-externe (le bloc se fixait à l'arrière de la console). La Wii a aussi son bloc d'alimentation placé à l'extérieur.
Microsoft avait intégré le bloc alim à sa Xbox 1, ils l'ont mis en externe avec la Xbox 360. Bilan: une console de taille plus réduite, moins massive.
Sony aussi connaît les avantages d'un bloc alim externe: leurs PSOne et PSTwo (les petits modèles) ont un bloc alim externe si je ne m'abuse. ça a permis de réduire drastiquement leur taille tout en minimisant leur échauffement (vu que par leur taille réduite, le système de ventilation est beaucoup moins performant).

On pourrait dire que c'est parce qu'un bloc alim externe c'est moche, mais rien n'empêche de le cacher derrière un meuble. Et puis les acheteurs de Wii ont bien prouvé que c'était pas un facteur limitant dans leurs achats.

Non franchement je vois pas pourquoi Sony a perdu argent et ressources dans une telle manoeuvre. Et en plus je crois qu'ils en sont fiers.
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Pour la défense de sony: bah ouais, mais quand t'as 21 consoles branché sur ta télé dans ta gameroom, c'est déjà un enfer de cables et de transfo discrètement camouflés et, franchement, les blocs d'alimentations de mes X360 est tellement monstrueusement gros qu'il est obligé d'etre devant le meuble (il est trop gros pour passer en dessous, comme les autres...) donc bon... Alimentation externe pour la win. (ceci dit, l'argument de la température n'est pas réfutable).

760

ça viendra peut etre pour la PS3 "Slim 2" smile

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Les toutes dernières PS Two sont de nouveau avec une alim interne (pas sur par contre que ce modèle soit sorti du Japon).
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762

Vers un PSN (partiellement) payant ? somme toute logique, la qualité (des serveurs) a un coût et la PS3 n'a pas encore sorti le bec de l'eau.
Problème attendu (vu les commentaires) : autant ça ne gène pas les joueurs de 360, autant les utilisateurs de PS3 risquent d'avoir du mal à accepter un accès payant quand on a été habitué à la gratuité des services.

http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00039270-sony-reflechit-a-d-eventuels-abonnements-online.htm
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

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habitués à la gratuité de tous les services, c'est ça qui va changer en fait

bref, on se dirige vers un système à la 360 (dans le principe, pas dans le détail)

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Cela ferait un tollé que l'arrivée du PSN payant. Je pense plutôt que Sony va proposer des options supplémentaires pour un abo payant (par ex, à l'instar du Live, des groupes d'amis afin de causer même en étant sur des jeux différents).
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

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La PSP Go aussi a provoqué l'incompréhension de la part des joueurs...

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D'habitude quand on parle des jeux multiplateformes qui sont plus beaux sur Xbox 360, les fanboys PS3 se défendent en disant que le jeu a été développé pour la Xbox 360 et qu'il a ensuite été porté sur PS3 sans optimisation, que c'est la faute aux développeurs qui sont des manches, etc.

Mais aujourd'hui on a enfin le cas de figure inverse: FF XIII a été développé pour PS3 et le code a été adapté sur Xbox 360. Verdict: selon les premières impressions ça tourne aussi bien sur Xbox 360 que PS3. On attend un comparatif plus poussé dans les jours qui viennent grin
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souvenez vous, dans le topic FFXIII...
Pocket Magazine (./87) :
Final Fantasy XIII utiliserait pres de 100% de la puissance de la PS3

http://kotaku.com/5191628/final-fantasy-xiii-uses-nearly-100-percent-of-ps3-power

Pocket Magazine (./89) :
ben ils auront surtout l'air con, après une telle déclaration, si la version 360 est identique...


768

Certains disent que c'est la version 360 qui tire la version PS3 vers le bas. On aurait viré beaucoup d'éléments pour faire tenir le jeu sur un DVD double-couche, on aura réduit la modélisation des lieux et personnages pour que la 360 puisse les afficher...
Pocket Magazine (./767) :
Pocket Magazine (./87) :
Final Fantasy XIII utiliserait pres de 100% de la puissance de la PS3

http://kotaku.com/5191628/final-fantasy-xiii-uses-nearly-100-percent-of-ps3-power


Tiens, la news a disparu trifus
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J'y accède encore

770

le motion controler de la PS3 est repoussé pour la fin de l'année

http://kotaku.com/5452456/sony-delays-launch-of-ps3-motion-controller

souvenez vous au moment de la présentation de la chose à l'E3, lorsque Microsoft a sorti Natal a coté : "oui mais ce n'est qu'une démo technique, nous on a qqchose de concret qui est pret à sortir". C'est énorme, c'est Sony.

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Une annonce pleine de vide pour essayer d'atténuer l'effet Natal, une date de sortie fantaisiste pour faire détourner l'attention des consommateurs. Et juste avant la sortie, hop on repousse.

C'est pas pour dire hein mais on a encore moins d'infos sur ce motion controller que sur Natal.
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Au fait, il n'y a pas encore de véritable nom pour cette manette? Un nom de code pour la désigner simplement quoi, comme Wiimote ou Natal?
http://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_Motion_Controller
Quand au design je le trouve sick un petit bâton de 15 cm avec un bout rose, quoi. ça va vite dévier sur les blagues phalliques, pires que tout ce qu'on a pu voir pour la Wiimote cheeky

Blague à part, j'ai pas trop compris: il faut obligatoirement s'équiper de la webcam PS3 pour en profiter? Donc il faut acheter une PS3mote par joueur + un PlayStation Eye?

On sait pas combien ça coûte, l'un et l'autre?
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la caméra : 39,90€
Ancien pseudo : lolo

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Abus sur le prix de la caméra digne de se topic de troll: elle est livrée en bundle avec eyepet pour 49€ par exemple. Et il est sur et certain qu'elle sera livrée en bundle avec le motion controller si elle est vraiment obligatoire (après tout, elle ne sert qu'à permettre à la console de repérer la manette dans l'espace, sans elle, on a toujours un clone de wiimote dans les mains.)

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Il sera possible d'acheter la PS3mote à part, pour ceux qui ont déjà la caméra. Il se vendra des PS3motes seules à coup sûr, rien que pour permettre à deux personnes de jouer en même temps cheeky

Par contre avec Natal on aura juste la caméra à acheter, zéro dépense supplémentaire si on joue à plusieurs. Et ça c'est très chouette grin
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Mmmh, avec l'annonce récente que la console devra gerer la reconnaissance avec son propre hardware et non une solution embarquée dans la webcam, je doute qu'on voit tant de jeu dispo qui permettront de jouer à plusieur... Ou alors avec une belle face de cul.

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Natal étant ciblé grand public, les jeux seront forcément multijoueurs. Maintenant c'est vrai qu'il faut attendre de voir la gueule des jeux grin Mais quand je vois la tronche d'un Gears of War 1 pourtant sorti en 2006 (il n'exploite donc pas toute la puissance de la Xbox 360) je ne m'inquiète pas trop quand on me dit que Natal pompe 10 à 15% des ressources smile
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J'attends véritablement de voir la chose en action. Ca pourrait être très bien (même si je doute véritablement d'une "révolution"), mais j'ai très peur de retrouver une eyetoy un peu mieux marketée...

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La PS3 slim avait déjà sonné le glas de Linux, là c'est juste la dernière pelletée de terre sur le cercueil tongue
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