240

La dialogue de sourd, j'adore grin

Tu as dit au départ que dans quelques années tous les jeux seraient vendus en ligne *uniquement*. Ce qui implique une mort de la distribution classique. Je te réponds que cela n'arrivera sans doute pas et je te donne d'autres exemple ou l'on avait dit que le web allait tuer la distribution de tel ou tel secteur, ce qui bien entendu n'est jamais arrivé.

Je ne sais pas ce que tu cherches à prouver avec ta citation, tout le monde est au courant ^^

241

Pocket Magazine :
Tu as dit au départ que dans quelques années tous les jeux seraient vendus en ligne *uniquement*



Oui, d'ici une fourchette de 10-20 ans, il y a de grandes chances, enfin plus des 3/4 des jeux, car il y aura toujours des associations de matérialistes résistants.
Déja aujourd'hui certains développeurs (trés minoritaires certes, souhaitent vendre leurs jeux uniquement en ligne et/ou en téléchargement.).
LA METAPHORE DE LA GRENOUILLE : blogs/blog.php?id=297&i=280

"L'univers peut-il se réduire à ce qui est identifiable à travers les cinq sens les plus grossiers de l'être humain et l'instrumentation technologique actuelle ?"

"L'erreur ne devient pas vérité parce qu'elle se propage et se multiplie; la vérité ne devient pas erreur parce que nul ne la voit." Gandhi

Mon blog yaro : http://zlu.sup.fr ou blogs/blog.php?id=297

242

ah c'est donc déjà un autre son de cloche, on passe d'une disparition totale de la distribution a une disparition partielle smile

les développeurs qui souhaitent cela sont effectivement ultra minoritaires
10x moins qu'à l'époque des shareware

243

Déja aujourd'hui certains développeurs (trés minoritaires certes, souhaitent vendre leurs jeux uniquement en ligne et/ou en téléchargement.)
.


Qui? je veux bien des exemples
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https://air-gaming.com/tests/ si vous voulez de la bonne lecture :=)

244

J'aime bien avoir mes jeux en vrai grin Parce que si jamais mon disque dur plante je l'aurais dans l'os...

Cela dit, on est tout de même censé parler de la Wii ici grin
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Spartine, la fille que ce soir elle dîne en enfer: http://www.spartine.com

Pockett Videogames, le site de toutes les consoles portables!: http://www.pockett.net

J'aime beaucoup faire des dessins aux petites filles! C'est ma passion.

245

Parce que si jamais mon disque dur plante je l'aurais dans l'os...


MDR grin
J'ai les bonbons qui collent au papier.

Adoptez le http://www.sodomyth.com/ Way of Life

246

Manoloben
:
Déja aujourd'hui certains développeurs (trés minoritaires certes, souhaitent vendre leurs jeux uniquement en ligne et/ou en téléchargement.)
.


Qui? je veux bien des exemples


Revolution Software.
LA METAPHORE DE LA GRENOUILLE : blogs/blog.php?id=297&i=280

"L'univers peut-il se réduire à ce qui est identifiable à travers les cinq sens les plus grossiers de l'être humain et l'instrumentation technologique actuelle ?"

"L'erreur ne devient pas vérité parce qu'elle se propage et se multiplie; la vérité ne devient pas erreur parce que nul ne la voit." Gandhi

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247

juste parce que ça fait tjrs mal aux yeux quand ce mot est utilisé à tort et à travers:

http://fr.wikipedia.org/wiki/Mat%C3%A9rialisme
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248

et dans ton lien tu cliques sur # 2.4 Le matérialisme consumériste smile

249

détournement du sens original stou tongue
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250

Mr Zlu
:
Manoloben
:
Déja aujourd'hui certains développeurs (trés minoritaires certes, souhaitent vendre leurs jeux uniquement en ligne et/ou en téléchargement.)
.


Qui? je veux bien des exemples


Revolution Software.

j'ai beau cherché, ils vendent bien leur jeu en boutique non?
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251

C'est imposé par THQ (comme le support uniquement PC pour BS4), mais ce n'est pas le choix ni le voeux de Charles Cecil.
LA METAPHORE DE LA GRENOUILLE : blogs/blog.php?id=297&i=280

"L'univers peut-il se réduire à ce qui est identifiable à travers les cinq sens les plus grossiers de l'être humain et l'instrumentation technologique actuelle ?"

"L'erreur ne devient pas vérité parce qu'elle se propage et se multiplie; la vérité ne devient pas erreur parce que nul ne la voit." Gandhi

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252

bah s'ils y tenaient tant que ça réellement, ils auraient qu'à vendre leurs jeux en ligne uniquement, et donc plus besoin d'éditeur, donc plus besoin de THQ.

La vérité c'est sans doute que comme ça, les ventes ne seraient pas suffisantes.

253

J'arrive plus à retrouver son interview à ce sujet, dommage.
LA METAPHORE DE LA GRENOUILLE : blogs/blog.php?id=297&i=280

"L'univers peut-il se réduire à ce qui est identifiable à travers les cinq sens les plus grossiers de l'être humain et l'instrumentation technologique actuelle ?"

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254

Les premiers jeux virtual console qui seront probablement disponibles en (australie)

Sur NES :
- Mario Bros.
- Donkey Kong
- Donkey Kong Jr.
- Pinball

Sur SNES :
- F-Zero
- Sim City
- Super Mario World

source: http://www.nintendo-difference.com/news4978-virtual-console-australienne-les-premiers-jeux.htm

255

Mr Zlu :
C'est imposé par THQ (comme le support uniquement PC pour BS4), mais ce n'est pas le choix ni le voeux de Charles Cecil.


ouai je vois quand même moyen l'interet du telechargement pour ce type de jeu(pour les FPS genre Unreal sans histoire ou le packaging est pas important ok!) Mais la y'a toujours moyen de faire une belle boite, belle doc, et puis les joueurs de jeux d'aventure aiment ce genre de plus!(on va me dire d'ou je tiens ca, mais c'est logique, quand on joue a un jeu d'aventure c'est pour s'imerger dans une histoire, alors si on a une belle boite, une doc en harmonie avec l'ambiance du jeu, et pourquoi pas une carte, ou des trucs du genre, on est tout de suite plus dans le jeu!)
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256

Tiens j'ai retrouvé ça, c'était sur le site de Revolution Software en mai 2004.
Il dit entre autre qu'il cherche un nouveau moyen pour distribuer leurs jeux online et épisodiquement, et que Broken Sword 4 serait très bien pour ça.
It means we're not going to be developing console multi-platform titles like bs3, in-house. We don't think it's viable anymore unless you have 300 staff and run a kind of factory with multiple projects. Anyone who follows the game development industry will be familiar with the extreme difficulties being faced by smaller production houses (we were one of the last ones) - and these mounting problems are getting worse, not better; around the corner we have xbox2 and ps3...

Instead we'll be designing new games, then outsourcing production work, while retaining creative control. This is the movie making model that is begin ing to establish itself in the games industry - disparate teams of specialists coming together on a per-project basis.

This will enable us to spend longer on design, and design more games, potentially.

Amongst other things, we're working on bass2 and investigating a new model for online distribution of episodic adventures - bs4 being the obvious start point for this.
and that's about it.



Voilà pourquoi ils veulent vendre en ligne et plus en magasin. (toujours sur le site de Revolution Software en mai 2004)

if you want to be worried, consider this -

bs3 in the shops at £35

£5 tax
£15 to the shop
£5 to sony or microsoft (ps2 or xbox licence fee)
£7.50 to publisher
£2.50 to revolution who are in debt to the publisher to the tune of £1.5m - which, incidently, is about £1m less than such a product really costs. Work out how many we need to sell just to not owe money.

It's a crazy!!! And it's why there are few adventures and few small developers anymore.
Imagine selling online - no shop, no licence fee, etc., etc., it will happen and, in-fact, is starting to become a reality as broadband takes hold. Enough people love adventures to make it work - not enough people love adventures to make the above retail model work.



Eidos voulait faire la même chose avec un Tomb Raider.

Manoloben :
Mais la y'a toujours moyen de faire une belle boite, belle doc, et puis les joueurs de jeux d'aventure aiment ce genre de plus!


Mouais, perso je m'en tape, ça prends de la place pour rien! smile
Les boites et les notices, voilà quoi...
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257

Mr Zlu :
Mouais, perso je m'en tape, ça prends de la place pour rien! smile
Les boites et les notices, voilà quoi...

Ah c'est marrant moi j'adore un bel emballage, et si en plus je peux avoir un beau booklet et une petite carte je suis ravi.

Tiens d'ailleur quand j'ai acheté Railroad Tycoon 3, j'ai haluciné devant la qualité de ce jeux budget (une notice épaisse comme un livre, une belle carte, un beau boitier dvd épais). Et tout ça pour 15 €.
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le site des boulais : www.boulais.net ou www.boulais.info
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J'aime pas les jeux vidéo, je sais pas pourquoi je suis là, déja que j'aime pas les gens...

258

Ah, le débat sur le "matérialisme" (j'ai mis des "" peyo wink )... smile
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259

Il dit qu'il voit pas le rapport ???? confus
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260

Des nouvelles pubs jap,ça reste très sobre sur un fond blanc ghost

http://us.wii.com/tvcm_gallery.jsp

261

Mr Zlu: mets un i et ça sera parfait cheeky
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262

Quelques nouvelles infos sur le jeu "wii play"

http://www.livewii.fr/news/16567/Plus-de-prcisions-sur-Wii-Play.html

263

Mr Zlu est vraiment admin? Parce que là il ne fait qu'entretenir le hors sujet grin

dehors
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Moi non...je ne fais que de courts passages. wink
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Bon c'est pas tout ça, mais moi j'ai commencé à épargner pour me payer une Wii + Zelda TP, direct à la sortie le 08/12 smile

ça me reviendra pour un peu plus de 300€, je dirais dans les environs de 320€ vu qu'en Belgique on paie toujours plus qu'en France (grml mad). J'ai déjà une carte SD de 1Go donc du côté Memory Card rien à craindre (du moins j'espère).

Disons que l'investissement final sera de 320€. ça va encore, c'était le prix de la Dreamcast à sa sortie + 1 VMU, les deux tiers du prix de la PS2 à sa sortie sans jeu, la moitié du prix de la PS3 à sa sortie sans jeu, le prix de la Gamecube à sa sortie + 2 jeux, et un peu moins du prix auquel j'ai payé ma GP32 (oui la douane, les ports et la banque ça casque, les SmartMedia à l'époque aussi).
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pour la même chose je m'en tire pour 230€ environ wink tu devrais essayer de profiter de l'offre score game si tu decide de l'acheter a la sortie.

Il semblerais que dans les auchan au verso sur certains tickets de caisse il y as un bon de 25€ de reduc sur l'achat de la Wii + 1 jeux aussi smile
La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il n'est pas anormal que beaucoup de personnes paraissent brillantes jusqu'à ce qu'elles ouvrent leur gueule...

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Le problème c'est que les Score Games en Belgique, ça ne court pas les rues. Les Auchan non plus d'ailleurs... Vive le plat pays! (ironie inside)

Si tu savais m'en dire plus sur cette offre Score Games ça m'aiderait pas mal, 120€ de différence c'est loin d'être négligeable smile
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Si je calcule bien ca fait plutôt 90€ de différence wink sinon, voir mon post ici : topics/79371-les-bons-plans/25#723

On sait jamais si tu as un pote qui passe par la france dans les 2 mois qui viennent wink
La vitesse de la lumière étant supérieure à celle du son, il n'est pas anormal que beaucoup de personnes paraissent brillantes jusqu'à ce qu'elles ouvrent leur gueule...

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Oups effectivement je m'est trompé grin On va mettre ça sur le compte du choc émotionnel causé par la nouvelle smile

Malheureusement ça n'a pas l'air trop possible, faut trouver une PSTou (qui marche!) à pas cher, acheter des jeux en bon état à pas cher, aller en France et refourguer tout ça à Score Games.

Faudra me résoudre à payer cher sad
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Je viens de voir une info marrante sur le site de canard pc, la société in2games a développé une sorte de wiimote mais quant à elle basé sur le principe du sonar donc beaucoup moins contraignant que la wiimote de nintendo et elle fonctionnerait sans avoir l'obligation d'etre aligné à la console par exemple.

De plus elle fonctionne via l'usb, elle serai compatible avec tout appareil ayant l'usb donc xbox360,ps3 même la wii d'ailleurs donc si in2games arrive a imposé leurs manettes, nintendo risque de perdre son originalité très vite.

L'info en version anglaise se trouve ici : http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=147911

et quelques vidéos :

explication de la manette :http://www.computerandvideogames.com/player.php?mode=article&id=543

jeu de bowling : http://www.computerandvideogames.com/player.php?mode=article&id=544

jeu de tennis : http://www.computerandvideogames.com/player.php?mode=article&id=545